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即时通信系统终端的设计与实现

第一章 引言第1-12页
   ·项目背景第9-10页
     ·即时通信系统的产生第9-10页
     ·即时通信系统的优势第10页
   ·课题任务及本人所做的工作第10-11页
     ·课题任务第10页
     ·本人所做的工作第10-11页
   ·论文内容安排第11-12页
第二章 即时通信系统的技术背景第12-37页
   ·即时通信系统的定义第12页
   ·即时通信系统的出席信息服务第12-14页
   ·即时通信系统的即时消息服务第14页
   ·两种服务之间的联系第14-15页
   ·即时通信系统的安全性第15-16页
     ·即时通信系统的安全规则第15页
     ·网络传输安全第15-16页
   ·即时通信系统穿越NAT 的问题第16-23页
     ·防火墙与NAT 概述第16-18页
       ·防火墙(FireWall)第16页
       ·防火墙的五大功能第16-17页
       ·NAT 的原理第17-18页
       ·带NAT 的防火墙第18页
     ·即时通信系统的通信方式第18-19页
     ·使用UDP 方式穿越NAT第19-21页
       ·UDP 协议的特性第19页
       ·NAT 的端口映射机制第19-20页
       ·使用UDP 方式穿越NAT 的实现第20-21页
       ·其他问题第21页
     ·使用TCP 方式穿越NAT第21-23页
       ·新问题的出现第21-22页
       ·解决方案第22-23页
   ·Windows 网络编程技术概述第23-37页
     ·WinSock 套接字规范第23-32页
       ·套接口(SOCKET)基本概念第24-25页
       ·客户/服务器模型(C/S)第25-26页
       ·WINSOCK 主要函数分析第26-32页
     ·MFC 中的套接字编程第32-34页
       ·MFC 网络编程概述第32页
       ·CAsyncSocket 与CSocket第32-34页
     ·多线程在网络编程中的应用第34-37页
       ·Window 中的线程概述第34页
       ·多线程与网络编程第34-37页
第三章 Ddtone 系统概述第37-45页
   ·Ddtone 系统的总体需求第37-42页
     ·系统总体概述第37-38页
     ·用户的特点第38页
     ·系统功能概述第38-41页
       ·客户状态控制第38-39页
       ·文字通信第39页
       ·文件传输第39-40页
       ·好友管理第40页
       ·远程管理系统需求第40-41页
     ·性能需求第41-42页
     ·系统最大无故障时间第42页
   ·Ddtone 系统的开发环境第42页
     ·客户端开发环境第42页
     ·服务器端开发环境第42页
   ·Ddtone 系统的运行环境第42-43页
   ·客户端模块划分第43-45页
第四章 关键模块的设计与实现第45-77页
   ·底层网络通信模块第45-50页
     ·功能说明第45-46页
       ·网络编程中的基本模型第45-46页
       ·Ddtone 网络通信模块的功能第46页
     ·详细设计与实现第46-49页
       ·总体设计第46-47页
       ·SocketManager 类对外提供的接口第47页
       ·网络数据包的发送第47-48页
       ·网络数据包的接收第48-49页
       ·网络通信模块与其他模块之间的通信接口第49页
       ·网络通信类的销毁与重新创建第49页
     ·网络通信模块流程图第49-50页
   ·协议解析模块第50-54页
     ·功能说明第50-51页
     ·详细设计与实现第51-54页
       ·协议格式的约定第51-53页
       ·协议包的封装与解析第53-54页
   ·登录及状态控制模块第54-58页
     ·功能说明第54页
     ·详细设计与实现第54-57页
       ·登录功能的设计与实现第54-56页
       ·状态控制功能的设计与实现第56-57页
     ·登录模块流程图第57-58页
   ·文字通信模块第58-62页
     ·功能说明第58页
     ·详细设计与实现第58-61页
       ·文字消息的封装第58-59页
       ·文字消息的发送第59-61页
     ·文字通信模块流程图第61-62页
   ·文件传输模块第62-67页
     ·功能说明第62页
     ·详细设计与实现第62-66页
       ·文件传输的模式选择第62页
       ·文件传输的总体流程设计第62-64页
       ·文件传输线程的建立与维护第64-66页
     ·文件传输模块流程图第66-67页
   ·好友管理模块第67-71页
     ·功能说明第67页
     ·详细设计与实现第67-71页
       ·模块结构的初始化第69-70页
       ·添加/删除好友子模块第70-71页
   ·远程管理系统的设计和实现第71-75页
     ·功能说明第71-72页
     ·详细设计与实现第72-75页
       ·服务器主要性能参数的监控第72-73页
       ·服务器配置管理第73页
       ·用户帐号管理第73-75页
   ·客户端系统测试第75-77页
     ·静态测试第75-76页
     ·功能测试第76页
     ·压力测试第76-77页
第五章 全文总结及应用展望第77-83页
   ·系统现状第77页
   ·系统特色第77-78页
   ·系统有待改进的方面第78-83页
     ·系统全局变量的使用第78页
     ·扩展语音/视频功能第78-81页
       ·扩展语音/视频功能的必要性第78-79页
       ·关于H.323 协议与SIP 协议的调研第79-81页
     ·安全性的加强第81-82页
     ·即时通信系统的互通性第82-83页
参考文献第83-84页
致谢第84页

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