第一章 绪论 | 第1-12页 |
1.1 现状 | 第10-11页 |
1.2 课题背景及研究内容 | 第11页 |
1.3 论文的组织结构 | 第11-12页 |
第二章 基础知识 | 第12-28页 |
2.1 计算机网络的体系结构 | 第12-13页 |
2.1.1 计算机网络与分布式系统的区别 | 第12页 |
2.1.2 开放式系统互连参考模型(0SI/RM) | 第12-13页 |
2.2 交换技术的原理概述 | 第13-16页 |
2.2.1 共享技术 | 第13-14页 |
2.2.2 交换技术 | 第14-15页 |
2.2.3 第二层交换技术 | 第15页 |
2.2.4 第三层交换技术 | 第15-16页 |
2.3 二层交换的四大基本协议 | 第16-17页 |
2.3.1 生成树算法(STP) | 第16页 |
2.3.2 IEEE802.1Q | 第16页 |
2.3.3 IEEE802.1D网桥的功能和运行原理 | 第16页 |
2.3.4 IEEE802.3ad TRUNK的概念和运行原理 | 第16-17页 |
2.4 芯片功能简介 | 第17页 |
2.4.1 生成树协议 | 第17页 |
2.4.2 802.3ad链路聚合 | 第17页 |
2.5 VLAN与报文转发流程 | 第17-28页 |
2.5.1 VLAN的概念 | 第18页 |
2.5.2 相关概念 | 第18-20页 |
2.5.3 VLAN的作用 | 第20-21页 |
2.5.4 VLAN的实现 | 第21-23页 |
2.5.5 二层转发流程 | 第23-25页 |
2.5.6 三层转发流程 | 第25-28页 |
第三章 热备份的总体设计 | 第28-42页 |
3.1 软硬件体系结构 | 第28-30页 |
3.2 在热备份系统中需要考虑的问题 | 第30-32页 |
3.2.1 主从选举 | 第31页 |
3.2.2 对方状态获取 | 第31页 |
3.2.3 保持状态协调正确 | 第31页 |
3.2.4 故障恢复 | 第31页 |
3.2.5 故障监控 | 第31页 |
3.2.6 状态同步 | 第31-32页 |
3.2.7 平滑处理 | 第32页 |
3.3 硬件结构设计 | 第32页 |
3.4 软件结构的设计 | 第32-33页 |
3.5 行为设计 | 第33-37页 |
3.5.1 MPU卡的状态机 | 第33-35页 |
3.5.2 主从选举流程 | 第35-37页 |
3.5.3 主从切换的流程 | 第37页 |
3.6 热备份中的一些关键技术 | 第37-42页 |
3.6.1 概念 | 第37-38页 |
3.6.2 状态同步的方式 | 第38-40页 |
3.6.3 平滑处理的方式 | 第40-42页 |
第四章 链路汇聚的原理 | 第42-52页 |
4.1 链路汇聚协议概述 | 第42页 |
4.2 目的和目标 | 第42-43页 |
4.3 概念和原理 | 第43-45页 |
4.3.1 Link Aggregation的原理 | 第43-44页 |
4.3.2 LAC概念和原理 | 第44-45页 |
4.3.3 标识 | 第45页 |
4.4 工作原理 | 第45-49页 |
4.4.1 LA子层 | 第45-47页 |
4.4.2 LACP(Link Aggregation Control Protocol) | 第47-49页 |
4.5 AGGREGATOR工作流程 | 第49-50页 |
4.5.1 接收MAC层的帧 | 第49页 |
4.5.2 发送MAC Client实体要求传送的帧 | 第49-50页 |
4.6 MARKER协议 | 第50页 |
4.7 其他 | 第50-52页 |
4.7.1 动态分配操作值 | 第50页 |
4.7.2 选择机制的两个措施 | 第50页 |
4.7.3 为给定的会话动态重分配不同端口的措施 | 第50-52页 |
第五章 链路汇聚的实现 | 第52-89页 |
5.1 概念 | 第52页 |
5.2 系统设计的一些基本要求 | 第52-56页 |
5.2.1 字节对齐 | 第52-53页 |
5.2.2 模块的低耦合与高内聚 | 第53-55页 |
5.2.3 高效率 | 第55页 |
5.2.4 函数重入 | 第55-56页 |
5.3 规格说明 | 第56-57页 |
5.3.1 TRUNK的功能 | 第56页 |
5.3.2 其他 | 第56-57页 |
5.4 结构设计 | 第57-60页 |
5.4.1 模块初始化接口 | 第58页 |
5.4.2 Shell命令处理接口 | 第58页 |
5.4.3 IDB接口 | 第58-59页 |
5.4.4 ag事件接口 | 第59页 |
5.4.5 HA调用接口 | 第59页 |
5.4.6 AG报文发送的AP调整接口 | 第59页 |
5.4.7 状态同步与平滑 | 第59-60页 |
5.5 行为设计 | 第60-62页 |
5.5.1 初始化流程 | 第60页 |
5.5.2 网管创建、更新TRUNK流程 | 第60-61页 |
5.5.3 网管删除TRUNK流程 | 第61-62页 |
5.6 TRUNK模块与外部的接口 | 第62-67页 |
5.6.1 与HA模块的接口 | 第62-64页 |
5.6.2 与端口状态管理模块的接口 | 第64-65页 |
5.6.3 IDB接口与MIB库的设计 | 第65-67页 |
5.7 数据结构的设计 | 第67-72页 |
5.7.1 端口TRUNK映射表 | 第67页 |
5.7.2 端口设备映射表 | 第67页 |
5.7.3 AG、AP绑定的结构说明 | 第67-68页 |
5.7.4 影子表结构的设计 | 第68页 |
5.7.5 配置规则结构的设计 | 第68-69页 |
5.7.6 调试开关全局变量与调试的设计 | 第69页 |
5.7.7 信号量的定义 | 第69-71页 |
5.7.8 TRUNK同步报文设计 | 第71-72页 |
5.8 子程序设计 | 第72-89页 |
5.8.1 TRUNCK核心 | 第72-77页 |
5.8.2 AG与AP的关系 | 第77-78页 |
5.8.3 IDB接口 | 第78-80页 |
5.8.4 SHELL及脚本的处理 | 第80-81页 |
5.8.5 AG事件 | 第81-84页 |
5.8.6 状态同步 | 第84-87页 |
5.8.7 硬件设置接口 | 第87-89页 |
第六章 测试 | 第89-99页 |
6.1 测试环境 | 第89页 |
6.2 TRUNK模块测试内容、步骤与结果分析 | 第89-97页 |
6.2.1 用错误的端口列表创建TRUNK | 第89页 |
6.2.2 用错误的均衡算法代号创建 | 第89-90页 |
6.2.3 用正确的输入创建TRUNK | 第90-91页 |
6.2.4 更新TRUNK | 第91页 |
6.2.5 删除不存在的TRUNK | 第91-92页 |
6.2.6 删除存在的TRUNK | 第92-94页 |
6.2.7 端口UP/DOWN | 第94-95页 |
6.2.8 热拔线卡 | 第95-96页 |
6.2.9 热插线卡 | 第96页 |
6.2.10 协议报文发送 | 第96-97页 |
6.3 HA模块的测试内容、步骤与结果分析 | 第97-99页 |
6.3.1 主从选举 | 第97页 |
6.3.2 完全同步 | 第97-98页 |
6.3.3 热切换 | 第98页 |
6.3.4 实时同步与热插拔 | 第98页 |
6.3.5 故障监控 | 第98-99页 |
结论 | 第99-100页 |
致谢 | 第100-101页 |
参考文献 | 第101-104页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及参与的科研工作 | 第104页 |