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基于USB总线的虚拟式函数发生器

1 引言第1-8页
 1.1 虚拟仪器简介第6页
 1.2 研究工作的目的、意义及主要任务第6-7页
 1.3 基于USB总线的虚拟式函数发生器第7-8页
2 USB接口的设计第8-45页
 2.1 USB总线的介绍第8页
 2.2 USB总线接口的硬件设计第8-11页
  2.2.1 接口芯片D12的特点和内部结构第9-10页
  2.2.2 USB接口电路第10-11页
 2.3 USB总线接口的固件设计第11-20页
  2.3.1 USB总线接口的固件设计应该注意的问题第11页
  2.3.2 USB总线接口的固件流程第11-17页
  2.3.3 USB设备的枚举顺序第17-20页
 2.4 USB总线接口的驱动程序设计第20-40页
  2.4.1 驱动程序设计中应该注意的几个基本概念第22-23页
  2.4.2 利用DriverStudio生成USB设备驱动程序的基本框架第23页
  2.4.3 驱动程序的入口和回调例程第23-24页
  2.4.4 驱动程序的初始化:Wdm3AddDevice第24-26页
  2.4.5 即插即用(PNP)处理例程的编写(IRP_MJ_PNP):Wdm3Pnp第26-35页
  2.4.6 数据读写例程的编写(IRP_MJ_READ,IRP_MJ_WRITE)第35-40页
 2.5 USB总线接口的应用程序设计第40-45页
  2.5.1 查找设备第42-43页
  2.5.2 打开设备第43页
  2.5.3 读写USB设备第43-44页
  2.5.4 关闭通信第44-45页
3 函数发生器的设计第45-70页
 3.1 函数发生器的方案设计第45-46页
 3.2 建立设计方案需考虑的几个技术问题第46-48页
  3.2.1 存储器电路设计中的问题第47页
  3.2.2 波形数据扫描电路的设计问题第47-48页
  3.2.3 波形数据存取电路的设计问题第48页
  3.2.4 设计幅值、模拟滤波器组、仪器系统状态的程控电路的目标和原则第48页
 3.3 虚拟式函数发生器设计方案的建立第48-50页
 3.4 虚拟式函数发生器的硬件和算法的设计第50-68页
  3.4.1 晶振及分频选频电路的设计第50-52页
  3.4.2 高速地址发生器电路的设计第52-53页
  3.4.3 波形数据存取电路的设计第53-57页
   3.4.3.1 波形重构电路的设计第54-55页
   3.4.3.2 波形数据写入电路的设计第55-57页
  3.4.4 幅值程控电路的设计第57-59页
  3.4.5 模拟滤波器组及功率放大电路的设计第59-61页
   3.4.5.1 模拟滤波器组的设计第59-60页
   3.4.5.2 功率放大电路的设计第60-61页
  3.4.6 接口控制电路的设计第61-64页
  3.4.7 函数发生的算法设计第64-66页
  3.4.8 波形频率的误差分析第66-68页
  3.4.9 波形频率的实测误差第68页
 3.5 函数发生器的软件控制流程第68-70页
4 应用实例第70-71页
结论与建议第71-72页
参考文献第72-73页
致谢第73-74页
附录1 系统电路图第74页

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