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韩国游戏产业政策研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-8页
图表清单第8-11页
1 引言第11-18页
   ·研究缘起第11-16页
   ·研究方法第16页
   ·研究思路第16-18页
2 游戏产业的一般性考察第18-29页
   ·游戏产业的定义第18页
   ·游戏产业的特性第18-20页
   ·游戏产业分类第20页
   ·全球游戏产业的发展概述第20-24页
   ·全球游戏产业的现状第24-29页
3 韩国游戏产业发展过程和现状第29-38页
   ·韩国游戏产业的发展过程第29-32页
   ·韩国游戏产业市场规模现状第32-38页
4 韩国游戏产业政策第38-64页
   ·韩国的文化产业政策第38-41页
   ·韩国游戏产业振兴政策第41-55页
     ·基础准备期-1998-2002年第42-47页
     ·调整集中期-2003-2005年第47-50页
     ·腾飞扩展期-2006-2011年第50-55页
   ·韩国游戏产业文化政策第55-62页
   ·韩国游戏产业政策需解决的问题第62-64页
5 结论第64-69页
参考文献第69-71页

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