第一章 前言 | 第1-7页 |
第二章 e-Support概述 | 第7-9页 |
第三章 e-Support的面向对象特性及实现技术 | 第9-22页 |
3.1 e-Support的面向对象编程模型 | 第9-13页 |
3.2 用户自定义方法 | 第13-15页 |
3.3 对象的表示 | 第15-16页 |
3.4 e-Support的类继承方式以及机制 | 第16-19页 |
3.5 e-Support的对象标识 | 第19页 |
3.6 e-Support中如何处理对象引用 | 第19-22页 |
第四章 数据模型到模式的映射 | 第22-24页 |
4.1 类与关系的映射 | 第22-23页 |
4.2 复杂数据类型的处理 | 第23-24页 |
第五章 e-Support如何处理多媒体数据 | 第24-31页 |
5.1 多媒体数据的存储 | 第24页 |
5.2 多媒体数据存取的编码实现 | 第24-26页 |
5.3 多媒体数据处理的实现技术 | 第26-31页 |
5.3.1 位图图像的处理 | 第27页 |
5.3.2 视频数据的处理 | 第27-28页 |
5.3.3 音频数据的处理 | 第28-29页 |
5.3.4 RTF文件的处理 | 第29-31页 |
第六章 面向对象查询语言(OQL) | 第31-38页 |
6.1 OQL的语言描述 | 第31-33页 |
6.2 OQL的语法规则 | 第33-34页 |
6.3 OQL的解析 | 第34-37页 |
6.3.1 多媒体属性的识别与处理 | 第34-35页 |
6.3.2 如何解析对象引用 | 第35-37页 |
6.4 OQL小结 | 第37-38页 |
第七章 e-Support基于COM的网络分布式应用模型 | 第38-47页 |
7.1 客户/服务器编程模型 | 第38页 |
7.2 基于三层的应用程序体系结构 | 第38-39页 |
7.3 事务逻辑层实现技术 | 第39页 |
7.4 什么是COM | 第39-40页 |
7.5 e-Support的组件编程动态模型 | 第40-41页 |
7.6 组件设计方法 | 第41-45页 |
7.7 Microsoft Transaction Server | 第45-46页 |
7.8 如何用MTS管理组件 | 第46页 |
7.9 小结 | 第46-47页 |
第八章 e-Support的对象传输技术 | 第47-56页 |
8.1 网络通讯技术 | 第47-49页 |
8.1.1 网络通讯协议 | 第47-48页 |
8.1.2 TCP/IP编程模式 | 第48-49页 |
8.2 对象封装 | 第49-53页 |
8.2.1 属性类的定义 | 第49-50页 |
8.2.2 属性对象集合类 | 第50页 |
8.2.3 对象数据的打包技术 | 第50-53页 |
8.2.4 多媒体数据的封装 | 第53页 |
8.3 数据包的还原技术 | 第53-54页 |
8.4 多对象传输 | 第54-55页 |
8.5 小结 | 第55-56页 |
第九章 总结 | 第56-58页 |
参考资料 | 第58页 |