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英语学习的需求研究与产品原型设计

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究现状综述第11-15页
     ·可用性及可用性工程第11-12页
     ·以用户为中心的设计与评估第12-13页
     ·用户体验第13-14页
     ·可用性工程在国内外企业的应用现状第14-15页
   ·有关学习产品的用户体验研究第15-18页
   ·本文工作第18-19页
   ·论文章节第19-20页
第2章 以目标为导向的设计方法第20-22页
   ·设计要满足用户目标第20页
   ·目标导向的设计过程第20-22页
第3章 用户研究与建模第22-44页
   ·用户日志法第22-28页
     ·用户日志法的目的第23-24页
     ·用户日志法实施过程第24-25页
     ·用户日志法的结果分析第25-28页
   ·访谈法第28-34页
     ·访谈目的第28页
     ·访谈法实施过程第28-30页
     ·访谈结果分析第30-34页
   ·人物角色创建第34-44页
     ·行为模式分析第35-40页
     ·人物角色第40-44页
第4章 用户参与式的低保真原型设计与评估第44-67页
   ·研究方案参考方法介绍第46-48页
     ·原型法第46-47页
     ·用户参与式的设计第47-48页
   ·研究方案和具体实施过程第48-54页
     ·研究方案第48-51页
     ·实施过程第51-54页
   ·研究结果与分析第54-67页
     ·用户需求和可能的应用剧情第54-56页
     ·产品的低保真原型第56-63页
     ·原型设计与评估总结第63页
     ·产品框架设计第63-67页
第5章 高保真原型设计与评估第67-91页
   ·高保真原型设计第68-88页
   ·高保真原型评估与改进第88-91页
结论第91-93页
参考文献第93-97页
附录A 大学生英语学习访谈脚本第97-99页
附录B 用户日志法用户信息表第99-100页
附录C 访谈法用户信息表第100-101页
附录D 参与式设计用户信息表第101-102页
致谢第102-103页
研究生履历第103页

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