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体验设计的应用研究--以“3040”都市成人玩具设计为例

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·研究背景第7-10页
     ·体验经济时代的来临第7-8页
     ·科技的发展使各种创意成为可能第8-9页
     ·社会文化形态的变更促生新的产品形态第9-10页
   ·研究现状第10-11页
   ·课题释义与创新点第11-12页
   ·选题的意义第12-13页
   ·主要研究内容及论文组织第13-15页
第二章 体验设计理念的提出第15-31页
   ·不断发展中的设计理念第15-16页
   ·体验设计概述第16-31页
     ·体验设计的含义第16页
     ·体验设计的类型及其特征第16-26页
     ·体验设计的表现手法第26-27页
     ·体验设计的研究核心第27-29页
     ·体验设计的评价体系第29-31页
第三章 体验设计理念与相关理论研究第31-37页
   ·体验设计与设计心理学第31-32页
     ·设计心理学的概念第31-32页
     ·体验设计与设计心理学的关系第32页
   ·体验设计与非物质设计第32-34页
     ·非物质设计的概念第32-33页
     ·体验设计与非物质设计的关系第33-34页
   ·体验设计与人性化设计第34-37页
     ·人性化设计的概念第34-36页
     ·体验设计与人性化设计的关系第36-37页
第四章 “3040”都市人群的有关特征第37-44页
   ·角色扮演第37-39页
     ·性别与家庭角色扮演第37-38页
     ·职业与社会角色扮演第38-39页
   ·心理危机第39-42页
   ·消费特征第42-44页
第五章 体验设计在成人玩具设计中的应用第44-63页
   ·成人玩具存在的问题第44-46页
   ·引入体验设计的设计行动第46-63页
     ·设计行动的可行性分析第46页
     ·成人玩具开发的特色类型及一般设计方法第46-51页
     ·构建行动战略模型第51-58页
     ·优秀案例分析第58-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-68页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第68页

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