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交互式书籍设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·课题来源及研究背景第7-9页
     ·书籍设计发展现状第7页
     ·数字媒体时代对传统书籍的影响第7-8页
     ·交互式书籍发展的可行性第8页
     ·课题在国内外研究现状第8-9页
   ·课题研究的意义第9-10页
     ·理论意义第9页
     ·现实意义第9页
     ·研究方法第9-10页
第二章 相关概念及阐述第10-16页
   ·新媒体时代的设计观——交互设计第10-13页
     ·时代背景第10页
     ·交互设计的产生与相关概念第10-11页
     ·交互设计理念的广泛应用第11-13页
   ·书籍设计与相关概念第13-15页
     ·书的概念第13页
     ·书籍设计的发展第13-15页
   ·交互性在传统媒介中的体现第15-16页
第三章 对交互式书籍设计的阐述第16-22页
   ·交互理念在书籍设计中的应用第16-20页
     ·具体案例的分析第16-18页
     ·交互理念在书籍设计中的应用结果第18-20页
   ·书籍的交互性第20-22页
     ·交互性第20页
     ·交互的层次第20-21页
     ·交互式书籍的互动程度第21-22页
第四章 如何使书籍体现交互性第22-45页
   ·人与书之间交互关系的建立第22-23页
     ·人与书交互的框架第22页
     ·人与书交互的渠道——输入与输出第22-23页
   ·为书籍安装一个输入通道第23-42页
     ·输入方式之一——翻动第23-28页
     ·输入方式之二——打开第28-32页
     ·输入方式之三——撕裂第32-34页
     ·输入方式之四——折叠第34-35页
     ·输入方式之五——抽拉第35-37页
     ·输入方式之六——写或画第37-38页
     ·输入方式之七——刮开第38-39页
     ·其它的输入方式第39-41页
  小结第41-42页
   ·交互式书籍设计的要素第42-45页
     ·人的因素——“人类处理器模型”第43-44页
     ·书的因素——“交互界面”的设计原则第44-45页
第五章 交互式书籍设计的未来展望第45-49页
   ·新型读者的出现第45-46页
   ·印刷书与电子书共同生存第46-47页
   ·非物质化社会背景下的书籍设计第47-49页
结语第49-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-54页
附录: 图片来源第54-56页
附录: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第56页

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