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遥感影像数据库原型系统的设计与实现

摘要第1-9页
Abstract第9-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·论文研究背景第10页
   ·研究的目标和内容第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·国外研究现状第11-14页
     ·国内研究现状第14-15页
   ·论文组织第15-17页
第二章 遥感影像数据管理方式与数据模型第17-54页
   ·遥感影像数据管理方式第17-20页
     ·影像数据管理模式分析第17-19页
     ·影像数据的管理需求第19-20页
   ·主流SDE存储机制第20-25页
     ·ArcSDE存储机制第20-23页
     ·GeoRaster存储机制第23-25页
   ·数据库的选择第25-28页
     ·Oracle数据库系统特点第25-26页
     ·Oracle栅格数据组织方式第26-28页
   ·遥感影像数据库数据模型与数据组织方式第28-40页
     ·瓦片金字塔模型第28-32页
     ·遥感影像数据库数据组织方式第32-35页
     ·遥感影像数据库物理模型第35-40页
   ·遥感影像数据预处理第40-46页
     ·投影变换与坐标转换第40-42页
     ·多幅影像处理策略第42-46页
   ·遥感影像数据压缩第46-53页
     ·遥感影像压缩特点第46-47页
     ·JPEG2000和DXTC压缩技术第47-53页
   ·本章小结第53-54页
第三章 遥感影像数据库引擎第54-69页
   ·遥感影像数据库引擎设计第54-64页
     ·空间数据库引擎技术第54-55页
     ·三层体系结构模型设计第55-56页
     ·空间数据访问组件设计第56-60页
     ·基于OCI的服务接口实现第60-62页
     ·异步双缓存技术第62-64页
   ·遥感影像数据库引擎中的索引机制第64-68页
     ·遥感影像数据库数据编码约定第64-66页
     ·遥感影像数据库数据索引方式第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第四章 海量遥感影像显示算法Texture Clipmap第69-77页
   ·TEXTURE CLIPMAP算法原理第69-72页
     ·Texture Clipmap定义第69-70页
     ·Texture Clipmap的存储效率第70-72页
   ·TEXTURE CLIPMAP的更新机制第72-75页
     ·Texture Clipmap环形寻址和绘制第72-74页
     ·Texture Clipmap中的多线程调度第74-75页
   ·本章小结第75-77页
第五章 基于GIS语义的遥感影像数据库检索第77-90页
   ·基于GIS语义的检索方法第77-81页
     ·基于GIS语义检索的基本思想第77-78页
     ·GIS空间对象的语义表达第78-81页
   ·矢量数据在ORACLE SPATIAL中的存储和管理第81-89页
     ·Oracle Spatial的几何模型第81-83页
     ·矢量数据存储模型第83-86页
     ·Oracle Spatial空间关系查询的实现第86-89页
   ·本章小结第89-90页
第六章 遥感影像数据库原型系统的设计与实现第90-100页
   ·SKYEYEDB的设计第90-91页
     ·SkyEyeDB框架体系第90页
     ·SkyEyeDB功能模块组成第90-91页
   ·SKYEYEDB的实现第91-99页
     ·SkyEyeDB开发环境第91页
     ·实验数据和实现效果第91-99页
   ·本章小结第99-100页
第七章 总结与展望第100-102页
   ·总结第100页
   ·展望第100-102页
参考文献第102-104页
致谢第104页

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