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基于GPU的修正单纯形方法的实现

提要第1-7页
第一章 引言第7-14页
   ·研究背景第7-12页
     ·GPU 的发展第8-10页
     ·GPU 的特点第10-11页
     ·基于GPU 的通用计算第11-12页
   ·本文工作第12-14页
第二章 GPGPU 编程基础与修正单纯形方法第14-31页
   ·GPU 编程基础第14-20页
     ·图形流水线上的可编程部件第14-16页
     ·可编程图形接口第16-18页
     ·高级绘制语言第18页
     ·GPU 编程第18-20页
   ·GPGPU 相关研究第20-24页
     ·相关工作第20-22页
     ·发展前景第22-24页
   ·修正单纯形方法第24-30页
     ·线性规划问题第24-26页
     ·单纯形方法与修正单纯形方法第26-30页
   ·研究动机第30-31页
第三章 基于GPU 修正单纯形方法的实现第31-49页
   ·计算模型第31-35页
   ·基于CTM 环境的实现第35-39页
     ·CTM 通用计算环境第36-37页
     ·算法实现第37-39页
   ·基于CUDA 环境的实现第39-43页
     ·CUDA 通用计算环境第39-42页
     ·算法实现第42-43页
   ·实验结果与对比分析第43-49页
     ·实验结果第43-47页
     ·对比分析第47-49页
第四章 基于GPU 修正单纯形方法的压缩存储实现第49-61页
   ·CTM 环境下的限制第49-50页
   ·压缩算法第50-54页
     ·紧凑存储策略第50-53页
     ·算法流程第53页
     ·时空复杂度分析第53-54页
   ·实验结果与对比分析第54-61页
     ·实验结果第54-59页
     ·对比分析第59-61页
第五章 总结与展望第61-63页
   ·工作总结第61-62页
   ·未来工作第62-63页
参考文献第63-69页
摘要第69-72页
Abstract第72-75页
致谢第75页

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