| 提要 | 第1-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题研究背景 | 第7-8页 |
| ·课题研究目的及意义 | 第8-9页 |
| ·课题研究的内容及成果 | 第9-10页 |
| ·研究内容 | 第9页 |
| ·研究成果 | 第9-10页 |
| ·组织结构 | 第10-11页 |
| 第二章 HLA 基本介绍 | 第11-22页 |
| ·HLA 的基本思想和主要特点 | 第11-12页 |
| ·HLA 的服务简介 | 第12-17页 |
| ·联邦管理 | 第14页 |
| ·声明管理 | 第14-15页 |
| ·对象管理 | 第15页 |
| ·所有权管理 | 第15-16页 |
| ·时间管理 | 第16-17页 |
| ·数据分发管理 | 第17页 |
| ·HLA 中联邦和联邦成员的概念 | 第17-18页 |
| ·HLA 对象模型模板分析 | 第18-20页 |
| ·HLA 中的对象模型 | 第18-19页 |
| ·HLA 与面向对象概念的区别 | 第19-20页 |
| ·联邦开发和执行过程 | 第20-22页 |
| 第三章 Vega 仿真循环与HLA 联邦执行过程集成研究 | 第22-28页 |
| ·VEGA 简介 | 第22-23页 |
| ·VEGA 仿真循环控制机制分析 | 第23-25页 |
| ·联邦成员执行过程分析 | 第25-26页 |
| ·VEGA 仿真循环与HLA 联邦执行过程的集成 | 第26-28页 |
| 第四章 基于HLA 的仿真应用框架设计与实现 | 第28-47页 |
| ·仿真应用框架体系结构 | 第28-29页 |
| ·类图设计 | 第29-31页 |
| ·仿真框架典型运行过程的时序设计 | 第31-34页 |
| ·网络输入处理时序 | 第32页 |
| ·对象发现事件处理 | 第32-33页 |
| ·对象属性更新事件处理 | 第33-34页 |
| ·网络接口设计 | 第34-40页 |
| ·基本类型和字符串封装 | 第34-36页 |
| ·事件系统 | 第36-40页 |
| ·配置文件管理 | 第40-43页 |
| ·XML 与XML Schema 简介 | 第40-41页 |
| ·XML 解析器 | 第41-42页 |
| ·XML 配置 | 第42-43页 |
| ·数据恢复模块 | 第43-46页 |
| ·数据恢复机制 | 第44-45页 |
| ·主节点选举算法 | 第45-46页 |
| ·基于仿真框架的实际应用的开发过程 | 第46-47页 |
| 第五章 基于HLA 的作战仿真系统设计与实现 | 第47-60页 |
| ·作战仿真系统设计要求 | 第47页 |
| ·系统体系结构设计 | 第47-48页 |
| ·攻防仿真子系统设计与实现 | 第48-58页 |
| ·攻防仿真子系统模块关系 | 第48-49页 |
| ·HLA 分布式仿真FOM/SOM 设计 | 第49-54页 |
| ·攻防仿真子系统类图 | 第54-55页 |
| ·攻防仿真子系统应用层实现 | 第55-58页 |
| ·攻防仿真子系统效果与结果分析 | 第58-60页 |
| ·系统效果 | 第58-59页 |
| ·结果分析 | 第59-60页 |
| 第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
| ·全文总结 | 第60-61页 |
| ·进一步的工作 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 摘要 | 第64-67页 |
| Abstract | 第67-71页 |
| 致谢 | 第71页 |