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基于OpenGL的三维巷道漫游系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
1 绪论第10-16页
   ·引言第10-11页
   ·巷道三维建模国内外发展现状第11-14页
   ·论文主要研究内容第14-16页
2 OpenGL编程基础第16-22页
   ·OpenGL概述第16-18页
   ·三维图形生成步骤第18-19页
   ·MFC下设置OpenGL图形绘制环境第19-22页
3 巷道三维数据模型的设计第22-32页
   ·巷道三维数据模型的研究第22-24页
   ·三维巷道元素的拓扑关系及其数据结构第24-32页
4 巷道三维建模算法第32-48页
   ·巷道三维建模流程第32-33页
   ·巷道的断面建模算法第33-39页
   ·巷道交叉处建模算法第39-48页
5 基于OpenGL的三维巷道漫游系统的实现第48-73页
   ·巷道数据管理第49-53页
   ·巷道三维建模的实现第53-55页
   ·三维巷道的可视化第55-63页
   ·三维巷道内部漫游方法及实现第63-69页
   ·系统空间分析功能第69-73页
6 结论与展望第73-75页
   ·结论第73页
   ·展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士期间主要成果第79页

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