| 中文摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-6页 |
| 绪论 | 第6-8页 |
| 1 研究缘起 | 第6页 |
| 2 研究意义 | 第6-7页 |
| 3 研究方法 | 第7页 |
| 4 研究中的难点与创新点 | 第7-8页 |
| 第一章 对界面设计中出现的问题的分析研究 | 第8-15页 |
| ·界面设计 | 第8页 |
| ·界面设计中的三要素 | 第8-10页 |
| ·界面设计中的三要素之一:用户(User) | 第8-9页 |
| ·界面设计中的三要素之二:界面(Interface) | 第9-10页 |
| ·界面设计中的三要素之三:交互(Interaction) | 第10页 |
| ·界面设计中的问题及出现的原因 | 第10-15页 |
| ·专用工具还是“瑞士军刀” | 第10-11页 |
| ·安全警戒线 | 第11-12页 |
| ·忽略用户 | 第12-13页 |
| ·拙劣设计的原因 | 第13-15页 |
| 第二章 界面设计方法研究 | 第15-19页 |
| ·界面设计的方法 | 第15页 |
| ·一致性原则 | 第15-16页 |
| ·显性设计原则 | 第16页 |
| ·GUI 设计风格讨论 | 第16-18页 |
| ·交互设计与戏剧艺术 | 第18-19页 |
| 第三章 移动设备的界面设计 | 第19-22页 |
| ·当前移动设备的发展现状 | 第19页 |
| ·移动设备的界面分析 | 第19-20页 |
| ·移动设备的交互设计 | 第20-21页 |
| ·案例 | 第21-22页 |
| 总结 | 第22-24页 |
| 致谢 | 第24-25页 |
| 参考文献 | 第25页 |