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以环球数码的发展为例分析中国三维动画的特点

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-8页
第一章 环球数码的发展历程是中国三维动画发展的缩影第8-16页
 第一节 以环球数码的历程作为中国三维动画发展缩影的原因第8-15页
  (一) 以环球数码的历程作为中国三维动画发展缩影的原因第8-9页
  (二) 环球数码简要发展历程及其主要作品第9-15页
 第二节 环球数码作品与国内外同类型作品的比较第15-16页
  (一) 环球数码作品与国内同类型作品的比较第15页
  (二) 环球数码作品与国外同类型作品的比较第15-16页
第二章 以环球数码为例的中国三维动画的主要特点第16-21页
 第一节 以环球数码为例的中国三维动画内容的特点第16-17页
  (一) 国产三维动画涉及内容较为广泛第16页
  (二) 国产三维动画教育性和娱乐性、商业性和艺术性的平衡第16-17页
 第二节 以环球数码为例的中国三维动画形式的特点第17-18页
  (一) 中国三维动画对国际化元素直接运用第17页
  (二) 中国三维动画对中国元素的运用和改造第17-18页
  (三) 中国三维动画表现手法较单一第18页
 第三节 以环球数码为例的中国三维动画技术的特点第18-19页
  (一) 国产三维动画中高技术与低成本的平衡第18-19页
  (二) 技术平台有待与国际接轨第19页
 第四节 以环球数码为例的中国三维动画商业运作的特点第19-21页
  (一) 以环球数码为例的三维动画制作机构的组成第19页
  (二) 以环球数码为例的中国三维动画市场运作的特点第19-21页
第三章 以环球数码为例的中国三维动画中存在的主要问题第21-24页
 第一节 内容与技术结合不合适的现象第21页
  (一) 定位不清是早期中国三维动画的缺陷第21页
  (二) 缺少娱乐性第21页
  (三) 越来越多的中国三维动画人开始认识到这些问题第21页
 第二节 中国三维动画中存在偏重技术运用的现象第21-22页
  (一) 中国三维动画不缺技术缺原创第21页
  (二) 简单模仿,不重视视听语言的研发第21-22页
 第三节 中国三维动画中专业人才培养存在缺陷第22-23页
  (一) 重视技术培训,忽视原创培养第22页
  (二) 重视技术培训,忽视艺术培养第22页
  (三) 教育观念偏颇,课程设置不合理第22页
  (四) 培训系统缺师资,理论与实践脱节第22-23页
 第四节 中国三维动画的市场运作效率低第23-24页
  (一) 产业化发展是中国三维动画发展的必然第23页
  (二) 三维动画业的收益第23-24页
第四章 未来中国三维动画发展的展望和建议第24-28页
 第一节 中国三维动画应重视动画最本质的东西第24页
  (一) 中国三维动画应重视动画的故事创作第24页
  (二) 中国三维动画应重视动画的视听语言第24页
  (三) 中国三维动画应重视动画的幻想性第24页
 第二节 中国未来三维动画的内容风格样式应丰富多彩第24-25页
 第三节 中国未来三维动画应将国际化元素与中国元素结合第25页
  (一) 中国应该走自己的民族化发展之路第25页
  (二) 走自己的路不是狭隘的民族主义第25页
  (三) 将国际化元素与中国元素结合走民族化的道路第25页
 第四节 促进中国未来三维动画市场运作正规化第25-27页
  (一) 要注重市场培育,完善知识产权保护,健全完善三维动画产业链第25页
  (二) 要培育一批大项目,培养一批与国际接轨的人才第25-26页
  (三) 要促进三维动画的可持续发展第26-27页
 第五节 中国未来三维动画的人才培养与院企结合第27-28页
  (一) 高校应积极与企业进行合作,形成互利双赢的局面第27页
  (二) 高校应介入当地经济发展,适应当地发展战略第27-28页
结语第28-29页
致谢第29-30页
参考文献第30页

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