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异构建模渲染系统数据转换方法研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 绪论第12-17页
   ·研究背景第12-14页
   ·相关研究现状第14-15页
     ·CAD领域的异构系统模型转换第14页
     ·3D设计软件之间的模型转换第14-15页
   ·本文研究内容第15-16页
   ·本文组织结构第16-17页
第二章 相关介绍第17-22页
   ·建模软件第17-18页
   ·渲染引擎第18-20页
   ·模型文件接口第20-22页
第三章 渲染中性文件描述第22-39页
   ·模型文件第22-23页
   ·几何物体第23-27页
   ·光源第27-30页
   ·着色器第30-36页
   ·摄像机第36-38页
   ·Render第38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 数据转换系统构建方法第39-59页
   ·整体框架第39-40页
   ·数据存储形式第40-42页
   ·转换方法及情景第42-43页
   ·模型映射方法第43-51页
     ·几何物体第45页
     ·光源第45-49页
     ·着色器第49-50页
     ·摄像机第50-51页
     ·Render第51页
   ·渲染器间的差异第51-57页
   ·本章小结第57-59页
第五章 原型系统的设计与实现第59-70页
   ·项目背景介绍第59-60页
   ·系统的架构设计第60-64页
     ·平台基础环境第60-61页
     ·建模软件层第61页
     ·转换层第61-63页
     ·渲染软件层第63页
     ·用户界面第63-64页
   ·应用第64-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 总结和展望第70-72页
   ·本文总结第70页
   ·研究展望第70-72页
参考文献第72-76页
致谢第76-77页
攻读学位期间发表的学术论文目录第77-78页
攻读学位期间参与的科研项目第78-79页
学位论文评阅及答辩情况表第79页

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