摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第1章 概述 | 第10-12页 |
第2章 实验动画的形式与意义 | 第12-17页 |
第1节 国内动漫发展的现状与分析 | 第12-13页 |
第2节 实验动画在动漫发展过程中的意义 | 第13-14页 |
第3节 实验动画的形式意味 | 第14-17页 |
第3章 实验动画的线条与色彩以及空间关系的实例研究 | 第17-37页 |
第1节 乔治·史威兹戈贝尔的实验动画作品 | 第17-18页 |
第2节 手冢治虫的早期实验作品 | 第18-26页 |
第3节 特伟的先锋水墨实验作品 | 第26-32页 |
第4节 三维作品中线条与色彩的形式意味 | 第32-37页 |
第4章 结语:动画中的有意味的形式 | 第37-39页 |
致谢 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-41页 |
插图目录 | 第41-42页 |
注释 | 第42页 |