国内VR新闻现状探究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
绪论 | 第9-13页 |
一、研究缘起与意义 | 第9-10页 |
二、文献综述 | 第10-12页 |
三、研究方法 | 第12-13页 |
第一章 基于VR技术下的VR新闻 | 第13-22页 |
第一节 VR技术的铺垫性作用 | 第13-15页 |
第二节 VR新闻与传统报道的差异 | 第15-19页 |
第三节 VR新闻的发展现状 | 第19-22页 |
第二章 国内典型VR新闻报道的实践分析 | 第22-27页 |
第一节 主流媒体的VR新闻报道的实践分析 | 第22-23页 |
第二节 地方媒体的VR新闻报道的实践分析 | 第23-27页 |
第三章 国内VR新闻面临的主要挑战 | 第27-33页 |
第一节 VR新闻报道选题的局限性 | 第27-28页 |
第二节 传者和受者的双重挑战 | 第28-31页 |
第三节 制作成本与接受度的相互制约 | 第31-33页 |
第四章 国内VR新闻发展的优化路径 | 第33-39页 |
第一节 增强新闻画面的清晰度、流畅感 | 第33-34页 |
第二节 新媒体环境下同多元素融合发展 | 第34-36页 |
第三节 智能化时代下受众的理性思考 | 第36-39页 |
结语 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-42页 |
后记 | 第42-43页 |
个人简历 | 第43-44页 |
在学期间公开发表论文及著作情况 | 第44页 |