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基于虚拟现实的工业机器人运动仿真与控制研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题研究背景及目的意义第10-11页
        1.1.1 课题来源第10页
        1.1.2 研究背景及目的意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 机器人仿真系统与控制国外研究现状第11-13页
        1.2.2 机器人仿真系统与控制国内研究现状第13-15页
    1.3 主要研究内容第15-16页
第2章 机器人运动分析与轨迹规划分析第16-36页
    2.1 工业机器人的位姿描述第16-17页
    2.2 坐标变换第17-20页
        2.2.1 坐标平移变换第17-18页
        2.2.2 坐标旋转变换第18-19页
        2.2.3 齐次坐标变换第19-20页
    2.3 工业机器人运动学建模第20-22页
    2.4 工业机器人运动学分析第22-28页
        2.4.1 工业机器人的运动学方程第22-24页
        2.4.2 工业机器人的运动学反解第24-28页
    2.5 工业机器人的轨迹规划第28-35页
        2.5.1 关节空间的轨迹规划第28-29页
        2.5.2 笛卡尔空间的轨迹规划第29-35页
    2.6 本章小结第35-36页
第3章 工业机器人虚拟现实仿真系统设计第36-64页
    3.1 基于虚拟现实的机器人仿真系统总体方案第36-38页
        3.1.1 系统构成第36-37页
        3.1.2 系统功能第37-38页
    3.2 仿真方案选择第38-40页
    3.3 虚拟现实引擎建模第40-47页
        3.3.1 场景构成及设计思想第40-41页
        3.3.2 场景模型组织第41页
        3.3.3 虚拟工业机器人建模第41-45页
        3.3.4 虚拟场景漫游第45-47页
    3.4 工业机器人运动学逆解算法设计第47-54页
        3.4.1 开发语言选择第47-48页
        3.4.2 C语言运动学算法设计第48-49页
        3.4.3 C#语言调用 C 语言运动学算法第49-54页
    3.5 工业机器人运动仿真实现第54-59页
        3.5.1 坐标系变化第54-57页
        3.5.2 轨迹规划算法实现第57-59页
    3.6 工业机器人控制界面设计第59-63页
        3.6.1 控制界面功能分析第59页
        3.6.2 UI搭建介绍第59-60页
        3.6.3 控制界面第60-63页
    3.7 本章小结第63-64页
第4章 虚拟现实仿真系统与机器人通信研究第64-71页
    4.1 工业机器人与PC通信方案分析第64-67页
        4.1.1 FANUC接口软件方案第64-65页
        4.1.2 PLC方案第65-67页
    4.2 工业机器人与西门子PLC通信实现第67-69页
    4.3 虚拟现实仿真系统与西门子PLC通信实现第69-70页
        4.3.1 Unity3D系统端Socket数据通信第69页
        4.3.2 Unity3D系统端与西门子PLC通信第69-70页
    4.4 本章小结第70-71页
第5章 虚拟现实仿真系统测试实验第71-79页
    5.1 离线仿真测试第71-76页
    5.2 在线仿真测试第76-78页
        5.2.1 在线仿真测试实验平台第76页
        5.2.2 机器人在线控制测试第76-78页
    5.3 本章小结第78-79页
结论第79-80页
参考文献第80-84页
攻读学位期间的研究成果第84-85页
致谢第85-86页
附录一 运动学算法第86-88页
附录二 DLL动态链接库第88-90页
附录三 socket client第90-91页
附录四 socket server第91-92页

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