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Flash动画在建筑科普中的应用研究--以《北京四合院》动画设计为例

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-23页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究意义第10-11页
    1.3 建筑科普概念界定第11页
    1.4 研究综述第11-20页
    1.5 研究方法和研究内容第20-21页
    1.6 论文结构安排第21-23页
2 建筑科普动画第23-30页
    2.1 目前建筑科普的主要表现形式第23-24页
    2.2 建筑科普动画创作理论第24-30页
3 Flash动画在建筑科普传播中的应用研究第30-35页
    3.1 FLASH动画在建筑科普传播中的优势第30-31页
    3.2 建筑科普动画的创作设计分析第31-33页
    3.3 FLASH动画在古建筑文化传播中的应用第33-35页
4 《北京四合院》Flash科普动画的创作与实现第35-57页
    4.1 动画整体创作思路第35-36页
    4.2 剧本创作和分镜剧本第36-46页
    4.3 《北京四合院》动画创作流程第46-47页
    4.4 《北京四合院》的前期创作第47-49页
    4.5 《北京四合院》的中期创作第49-54页
    4.6 《北京四合院》的后期合成第54-57页
5 总结与展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-60页

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