Flash动画在建筑科普中的应用研究--以《北京四合院》动画设计为例
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-23页 |
| 1.1 研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 研究意义 | 第10-11页 |
| 1.3 建筑科普概念界定 | 第11页 |
| 1.4 研究综述 | 第11-20页 |
| 1.5 研究方法和研究内容 | 第20-21页 |
| 1.6 论文结构安排 | 第21-23页 |
| 2 建筑科普动画 | 第23-30页 |
| 2.1 目前建筑科普的主要表现形式 | 第23-24页 |
| 2.2 建筑科普动画创作理论 | 第24-30页 |
| 3 Flash动画在建筑科普传播中的应用研究 | 第30-35页 |
| 3.1 FLASH动画在建筑科普传播中的优势 | 第30-31页 |
| 3.2 建筑科普动画的创作设计分析 | 第31-33页 |
| 3.3 FLASH动画在古建筑文化传播中的应用 | 第33-35页 |
| 4 《北京四合院》Flash科普动画的创作与实现 | 第35-57页 |
| 4.1 动画整体创作思路 | 第35-36页 |
| 4.2 剧本创作和分镜剧本 | 第36-46页 |
| 4.3 《北京四合院》动画创作流程 | 第46-47页 |
| 4.4 《北京四合院》的前期创作 | 第47-49页 |
| 4.5 《北京四合院》的中期创作 | 第49-54页 |
| 4.6 《北京四合院》的后期合成 | 第54-57页 |
| 5 总结与展望 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-60页 |