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MMOG中玩家联盟策略的研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·网络游戏中玩家联盟问题第10-11页
   ·联盟策略第11-18页
     ·联盟问题概述第11-13页
     ·常用的联盟策略第13-16页
     ·国内外研究现状第16-18页
   ·本文的主要工作第18-19页
   ·小结第19-20页
第2章 MMOG 中玩家联盟策略第20-33页
   ·体系结构第20-21页
   ·合同网机制概述第21-24页
   ·蚁群算法原理第24-25页
   ·MMOG 中玩家联盟策略第25-32页
     ·玩家联盟问题描述第25-27页
     ·玩家适应度评估机制第27-28页
     ·基于合同网的动态联盟机制第28-32页
   ·小结第32-33页
第3章 基于贝叶斯网络的玩家目标选择方法第33-39页
   ·概述第33页
   ·贝叶斯网络原理第33-35页
   ·贝叶斯网络评估玩家目标选择第35-38页
     ·玩家攻击目标贝叶斯模型建立第35-38页
     ·攻击目标选择第38页
   ·小结第38-39页
第4章 实验测试与结果分析第39-44页
   ·实验方案第39-40页
   ·实验结果与分析第40-43页
   ·小结第43-44页
结论第44-46页
参考文献第46-49页
致谢第49-50页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第50页

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