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基于组件重用技术的教务管理系统开发

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 引言第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·论文组织安排第13-14页
2 主要开发技术介绍第14-25页
   ·传统开发模式和技术及其缺陷第14-17页
     ·传统开发模式导致的软件危机第14-16页
     ·软件工程与开发模式第16-17页
     ·Web模式演变与新一代技术诞生第17页
   ·基于组件重用的开发模式第17-21页
     ·软件工程与组件重用第18-19页
     ·面向对象设计组件及其重用机制第19-20页
     ·软件生存周期与设计组件描述标准第20页
     ·组件重用模式在实际开发中的优势第20-21页
   ·基于AJAX的开发技术第21-22页
     ·AJAX简介第21页
     ·AJAX核心技术第21-22页
   ·一般教务系统的开发模式与方法第22-25页
     ·收集材料并调研以组成业务逻辑第22页
     ·通过业务逻辑划分职能范围第22-23页
     ·通过职能规划流程图第23页
     ·通过流程图建立基本计算机模型第23-24页
     ·通过模型加以具体设计第24页
     ·根据详细设计进行内部实现第24-25页
3 系统需求分析第25-38页
   ·江海职业技术学院教务系统开发目标第25-27页
   ·江海职业技术学院系统总体需求第27-28页
   ·基础数据模块需求分析第28-30页
     ·基本数据划分第29-30页
     ·面向对象数据库规范化准则第30页
   ·教学管理模块需求分析第30-33页
     ·业务流程第31-32页
     ·逻辑模型第32-33页
   ·选课管理模块需求分析第33-35页
     ·业务流程第33-34页
     ·逻辑模型第34-35页
   ·成绩管理模块需求分析第35-38页
     ·业务流程第35-36页
     ·逻辑模型第36-38页
4 系统设计及总体架构第38-50页
   ·基本原则及概念设计第38-39页
   ·体系结构及逻辑设计第39-42页
   ·数据库设计及其相关问题第42-50页
     ·数据库设计第42-47页
     ·连接池问题第47-48页
     ·数据安全面临的问题第48-50页
5 系统实现与应用第50-72页
   ·系统开发平台第50页
   ·系统界面设计第50-60页
     ·登陆页面第51-52页
     ·用户注册页面第52-53页
     ·系统主页面第53页
     ·基本信息管理第53-54页
     ·教学计划管理第54-55页
     ·课程成绩管理第55-56页
     ·考试信息管理第56-57页
     ·课程信息管理第57-58页
     ·选课信息管理第58-60页
   ·编码第60-70页
     ·配置文件第60-63页
     ·身份验证第63页
     ·页面验证第63-64页
     ·数据库操作第64-70页
   ·系统测试与调试第70-71页
     ·黑盒测试第70-71页
     ·测试结果分析第71页
   ·系统应用效果与评价第71-72页
6 总结与展望第72-75页
   ·全文总结第72-73页
   ·展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页

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