网络直播存在的问题及对策研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
绪论 | 第8-15页 |
0.1 研究缘起与研究的目的意义 | 第8-9页 |
0.1.1 研究缘起 | 第8页 |
0.1.2 研究的目的意义 | 第8-9页 |
0.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
0.2.1 国内网络直播发展现状及存在的问题研究 | 第9-11页 |
0.2.2 网络直播发展策略研究 | 第11页 |
0.3 研究内容、研究方法与创新之处 | 第11-13页 |
0.3.1 研究内容 | 第11-12页 |
0.3.2 研究方法 | 第12页 |
0.3.3 创新之处 | 第12-13页 |
0.4 网络直播的界定 | 第13-15页 |
第1章 国内网络直播的发展现状 | 第15-23页 |
1.1 国内网络直播发展过程 | 第15-17页 |
1.1.1 视频和社交网站的演变 | 第15-16页 |
1.1.2 社交属性增强 | 第16页 |
1.1.3 投资不断扩大 | 第16-17页 |
1.2 国内网络直播的特点 | 第17-20页 |
1.2.1 从随时发布到现场发布 | 第17-18页 |
1.2.2 从及时交流到实时互动 | 第18-19页 |
1.2.3 从个性表达到个性十足 | 第19页 |
1.2.4 保证用户最真实的体验 | 第19-20页 |
1.3 网络直播的受众需求 | 第20-23页 |
第2章 网络直播发展过程中存在的问题 | 第23-28页 |
2.1 大量资本注入造成泡沫性繁荣 | 第23-24页 |
2.1.1 数据造假现象严重 | 第23-24页 |
2.1.2 骗取资本注入 | 第24页 |
2.2 平台内容低俗和主播素质低下 | 第24-25页 |
2.3 平台竞争环境恶劣 | 第25-26页 |
2.3.1 各平台抢夺主播资源 | 第25页 |
2.3.2 主播利用粉丝经济高薪炒作 | 第25-26页 |
2.4 私人空间公共化 | 第26页 |
2.5 节目同质化严重 | 第26-27页 |
2.6 盈利模式单一 | 第27-28页 |
第3章 网络直播存在问题的原因 | 第28-32页 |
3.1 直播市场缺乏严格的准入标准和制度规范 | 第28-30页 |
3.1.1 申请门槛低 | 第28页 |
3.1.2 内容门槛低 | 第28页 |
3.1.3 市场规范缺失 | 第28-30页 |
3.2 直播市场缺乏合理的竞争机制 | 第30页 |
3.2.1 平台恶性竞争 | 第30页 |
3.2.2 主播竞争激烈 | 第30页 |
3.3 直播社交缺乏交互性 | 第30-31页 |
3.3.1 直播内容缺乏吸引力 | 第30-31页 |
3.3.2 平台交互性不够 | 第31页 |
3.4 平台成本高 | 第31-32页 |
第4章 网络直播问题的解决措施 | 第32-40页 |
4.1 加强网络直播的监管力度 | 第32-34页 |
4.2 创新直播平台发展多种盈利模式 | 第34-38页 |
4.2.1 广告收入盈利 | 第34页 |
4.2.2 游戏博彩盈利 | 第34-35页 |
4.2.3 多平台联合盈利 | 第35-38页 |
4.3 直播内容应更具创新性 | 第38页 |
4.4 加大技术投入 | 第38-40页 |
结语 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
附录:个人简历及攻读硕士期间发表的学术论文 | 第45页 |