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论韦斯·安德森电影中的荒诞美学

摘要第4-5页
abstract第5页
一、绪论第9-14页
    (一)研究背景及意义第9-10页
    (二)国内外研究现状第10-12页
    (三)研究思路与论文结构第12-14页
二、荒诞的美学范畴第14-19页
    (一)荒诞美学理论的基本发展第14-15页
    (二)韦斯·安德森荒诞风格的成因第15-19页
        1、经典电影的影响第15-16页
        2、文学作品的影响第16-17页
        3、个人风格的形成第17-19页
三、孤独与反抗—内容的荒诞性第19-34页
    (一)对存在的思考—主题的荒诞特征第19-25页
        1、理性与非理性的冲突第20-21页
        2、酒神精神:冒险与成长第21-23页
        3、与时间的对抗:现实与梦的碰撞第23-25页
    (二)从虚无到反抗—人物角色荒诞的表现第25-34页
        1、生理自杀:直面死亡第26-28页
        2、哲学自杀:虚无与自由的存在方式第28-30页
        3、反抗荒诞:反叛的人物个性第30-34页
四、反常的逻辑与无理的对白—“陌生化”的叙事手法第34-45页
    (一)“陌生化”的叙事逻辑第34-40页
        1、大叙事与小叙事的共融第34-36页
        2、角色引导剧情发展:反常规的无序结构第36-38页
        3、叙事视角的多元化第38-40页
    (二)“陌生化”的对白第40-45页
        1、非连续性:话语的变异组合第40-41页
        2、能指的过剩:语言的空洞感第41-42页
        3、终止期待:无意义的自言自语与对话第42-45页
五、变异的画面和与现实的隔离—荒诞的视听表达第45-54页
    (一)静默中的虚空—对荒诞的进一步呈现第45-49页
        1、人物造型的不和谐第45-46页
        2、空间的夸张及变形第46-48页
        3、慢镜头放大角色情绪第48-49页
    (二)逃离现实—对荒诞感的削弱第49-52页
        1、梦幻般的色彩运用第49-50页
        2、极端的秩序性第50-52页
    (三)音画结合体现荒诞感第52-54页
结语第54-56页
参考文献第56-59页
附录第59-60页
攻读学位期间取得的研究成果第60-61页
致谢第61页

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