论韦斯·安德森电影中的荒诞美学
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
一、绪论 | 第9-14页 |
(一)研究背景及意义 | 第9-10页 |
(二)国内外研究现状 | 第10-12页 |
(三)研究思路与论文结构 | 第12-14页 |
二、荒诞的美学范畴 | 第14-19页 |
(一)荒诞美学理论的基本发展 | 第14-15页 |
(二)韦斯·安德森荒诞风格的成因 | 第15-19页 |
1、经典电影的影响 | 第15-16页 |
2、文学作品的影响 | 第16-17页 |
3、个人风格的形成 | 第17-19页 |
三、孤独与反抗—内容的荒诞性 | 第19-34页 |
(一)对存在的思考—主题的荒诞特征 | 第19-25页 |
1、理性与非理性的冲突 | 第20-21页 |
2、酒神精神:冒险与成长 | 第21-23页 |
3、与时间的对抗:现实与梦的碰撞 | 第23-25页 |
(二)从虚无到反抗—人物角色荒诞的表现 | 第25-34页 |
1、生理自杀:直面死亡 | 第26-28页 |
2、哲学自杀:虚无与自由的存在方式 | 第28-30页 |
3、反抗荒诞:反叛的人物个性 | 第30-34页 |
四、反常的逻辑与无理的对白—“陌生化”的叙事手法 | 第34-45页 |
(一)“陌生化”的叙事逻辑 | 第34-40页 |
1、大叙事与小叙事的共融 | 第34-36页 |
2、角色引导剧情发展:反常规的无序结构 | 第36-38页 |
3、叙事视角的多元化 | 第38-40页 |
(二)“陌生化”的对白 | 第40-45页 |
1、非连续性:话语的变异组合 | 第40-41页 |
2、能指的过剩:语言的空洞感 | 第41-42页 |
3、终止期待:无意义的自言自语与对话 | 第42-45页 |
五、变异的画面和与现实的隔离—荒诞的视听表达 | 第45-54页 |
(一)静默中的虚空—对荒诞的进一步呈现 | 第45-49页 |
1、人物造型的不和谐 | 第45-46页 |
2、空间的夸张及变形 | 第46-48页 |
3、慢镜头放大角色情绪 | 第48-49页 |
(二)逃离现实—对荒诞感的削弱 | 第49-52页 |
1、梦幻般的色彩运用 | 第49-50页 |
2、极端的秩序性 | 第50-52页 |
(三)音画结合体现荒诞感 | 第52-54页 |
结语 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
附录 | 第59-60页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |