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用于大屏2D/3D兼容显示的多点红外触摸技术研究

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第16-20页
    1.1 引言第16页
    1.2 课题研究背景与意义第16-17页
    1.3 发展现状第17-19页
        1.3.1 立体显示的现状第17页
        1.3.2 触摸技术的现状第17-19页
    1.4 论文主要研究工作及章节内容安排第19-20页
第二章 系统整体方案设计第20-27页
    2.1 红外触摸屏原理第20页
    2.2 红外触摸屏特点第20-22页
    2.3 系统方案设计第22-26页
        2.3.1 总体结构设计第22-23页
        2.3.2 硬件柔性结构设计第23-25页
        2.3.3 触摸框架设计第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 红外触摸屏的软硬件设计第27-57页
    3.1 硬件设计第27-39页
        3.1.1 控制模块第27-30页
        3.1.2 发射模块第30-32页
        3.1.3 接收模块第32-34页
        3.1.4 信号处理模块第34-36页
        3.1.5 辅助控制模块第36-39页
    3.2 触摸坐标的解算算法第39-51页
        3.2.1 算法提出第39-40页
        3.2.2 算法原理第40-42页
        3.2.3 算法流程第42-49页
        3.2.4 算法评价第49-50页
        3.2.5 算法优化第50-51页
    3.3 新的坐标解算算法第51-56页
        3.3.1 算法实现第51-55页
        3.3.2 算法比较第55-56页
    3.4 本章小结第56-57页
第四章 系统调试第57-67页
    4.1 实验平台搭建第57页
    4.2 硬件调试第57-60页
    4.3 软件调试第60-64页
    4.4 2D/3D兼容显示的测试软件第64-66页
    4.5 本章小结第66-67页
第五章 总结与展望第67-69页
    5.1 总结第67-68页
    5.2 展望第68-69页
参考文献第69-72页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第72-73页

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