用于大屏2D/3D兼容显示的多点红外触摸技术研究
致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第16-20页 |
1.1 引言 | 第16页 |
1.2 课题研究背景与意义 | 第16-17页 |
1.3 发展现状 | 第17-19页 |
1.3.1 立体显示的现状 | 第17页 |
1.3.2 触摸技术的现状 | 第17-19页 |
1.4 论文主要研究工作及章节内容安排 | 第19-20页 |
第二章 系统整体方案设计 | 第20-27页 |
2.1 红外触摸屏原理 | 第20页 |
2.2 红外触摸屏特点 | 第20-22页 |
2.3 系统方案设计 | 第22-26页 |
2.3.1 总体结构设计 | 第22-23页 |
2.3.2 硬件柔性结构设计 | 第23-25页 |
2.3.3 触摸框架设计 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 红外触摸屏的软硬件设计 | 第27-57页 |
3.1 硬件设计 | 第27-39页 |
3.1.1 控制模块 | 第27-30页 |
3.1.2 发射模块 | 第30-32页 |
3.1.3 接收模块 | 第32-34页 |
3.1.4 信号处理模块 | 第34-36页 |
3.1.5 辅助控制模块 | 第36-39页 |
3.2 触摸坐标的解算算法 | 第39-51页 |
3.2.1 算法提出 | 第39-40页 |
3.2.2 算法原理 | 第40-42页 |
3.2.3 算法流程 | 第42-49页 |
3.2.4 算法评价 | 第49-50页 |
3.2.5 算法优化 | 第50-51页 |
3.3 新的坐标解算算法 | 第51-56页 |
3.3.1 算法实现 | 第51-55页 |
3.3.2 算法比较 | 第55-56页 |
3.4 本章小结 | 第56-57页 |
第四章 系统调试 | 第57-67页 |
4.1 实验平台搭建 | 第57页 |
4.2 硬件调试 | 第57-60页 |
4.3 软件调试 | 第60-64页 |
4.4 2D/3D兼容显示的测试软件 | 第64-66页 |
4.5 本章小结 | 第66-67页 |
第五章 总结与展望 | 第67-69页 |
5.1 总结 | 第67-68页 |
5.2 展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第72-73页 |