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基于层析法的三维物体计算全息算法研究

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.3 论文的内容和结构第14-16页
第二章 计算全息的基本理论第16-30页
    2.1 光学全息的基本理论第16-18页
        2.1.1 波前记录第16-17页
        2.1.2 波前再现第17-18页
    2.2 计算全息的基本理论第18-20页
        2.2.1 计算全息图的分类第18-19页
        2.2.2 采样定理与空间带宽积第19-20页
    2.3 菲涅尔衍射基本原理第20-26页
        2.3.1 菲涅尔衍射积分的S-FFT算法第22-23页
        2.3.2 菲涅尔衍射积分的T-FFT算法第23-24页
        2.3.3 菲涅尔衍射积分的D-FFT算法第24-25页
        2.3.4 菲涅尔衍射三种算法的研究和比较第25-26页
    2.4 角谱的衍射理论第26-28页
    2.5 本章小结第28-30页
第三章 三维物体的计算全息算法研究第30-42页
    3.1 点源法第30-33页
    3.2 基于点源法的GPU加速算法第33-35页
        3.2.1 GPU的概述第33页
        3.2.2 调用GPU的点源法的仿真研究第33-35页
    3.3 基于菲涅尔衍射的层析法第35-41页
        3.3.1 层析法的基本原理第35-36页
        3.3.2 实际采集的三维数据的处理第36-38页
        3.3.3 基于强度图和深度图的层析法仿真计算第38-41页
    3.4 本章小结第41-42页
第四章 基于分层角谱的Gerchberg–Saxton算法第42-54页
    4.1 分层角谱算法第42-45页
        4.1.1 分层角谱算法基本原理第42-43页
        4.1.2 基于分层角谱法的真彩色三维物体的仿真计算第43-45页
    4.2 Gerchberg–Saxton算法第45-47页
        4.2.1 传统GS算法第45-47页
        4.2.2 三维GS算法第47页
    4.3 基于分层角谱的GS算法第47-51页
        4.3.1 基于分层角谱的GS法基本原理第47-49页
        4.3.2 基于分层角谱的GS法仿真实验第49-51页
    4.4 本章小结第51-54页
第五章 总结与展望第54-56页
    5.1 论文工作总结第54页
    5.2 研究展望第54-56页
致谢第56-58页
参考文献第58-64页
附录A第64页

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