摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.3 论文的内容和结构 | 第14-16页 |
第二章 计算全息的基本理论 | 第16-30页 |
2.1 光学全息的基本理论 | 第16-18页 |
2.1.1 波前记录 | 第16-17页 |
2.1.2 波前再现 | 第17-18页 |
2.2 计算全息的基本理论 | 第18-20页 |
2.2.1 计算全息图的分类 | 第18-19页 |
2.2.2 采样定理与空间带宽积 | 第19-20页 |
2.3 菲涅尔衍射基本原理 | 第20-26页 |
2.3.1 菲涅尔衍射积分的S-FFT算法 | 第22-23页 |
2.3.2 菲涅尔衍射积分的T-FFT算法 | 第23-24页 |
2.3.3 菲涅尔衍射积分的D-FFT算法 | 第24-25页 |
2.3.4 菲涅尔衍射三种算法的研究和比较 | 第25-26页 |
2.4 角谱的衍射理论 | 第26-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 三维物体的计算全息算法研究 | 第30-42页 |
3.1 点源法 | 第30-33页 |
3.2 基于点源法的GPU加速算法 | 第33-35页 |
3.2.1 GPU的概述 | 第33页 |
3.2.2 调用GPU的点源法的仿真研究 | 第33-35页 |
3.3 基于菲涅尔衍射的层析法 | 第35-41页 |
3.3.1 层析法的基本原理 | 第35-36页 |
3.3.2 实际采集的三维数据的处理 | 第36-38页 |
3.3.3 基于强度图和深度图的层析法仿真计算 | 第38-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于分层角谱的Gerchberg–Saxton算法 | 第42-54页 |
4.1 分层角谱算法 | 第42-45页 |
4.1.1 分层角谱算法基本原理 | 第42-43页 |
4.1.2 基于分层角谱法的真彩色三维物体的仿真计算 | 第43-45页 |
4.2 Gerchberg–Saxton算法 | 第45-47页 |
4.2.1 传统GS算法 | 第45-47页 |
4.2.2 三维GS算法 | 第47页 |
4.3 基于分层角谱的GS算法 | 第47-51页 |
4.3.1 基于分层角谱的GS法基本原理 | 第47-49页 |
4.3.2 基于分层角谱的GS法仿真实验 | 第49-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-54页 |
第五章 总结与展望 | 第54-56页 |
5.1 论文工作总结 | 第54页 |
5.2 研究展望 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-64页 |
附录A | 第64页 |