摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究动态 | 第11-14页 |
1.3 本文主要工作 | 第14-16页 |
第二章 基于多个液晶相控阵的激光相干合成数学模型 | 第16-28页 |
2.1 液晶相控阵波控理论 | 第16-23页 |
2.1.1 液晶材料的移相特性 | 第16-18页 |
2.1.2 液晶相控阵波控原理 | 第18-19页 |
2.1.3 液晶相控阵波控模型 | 第19-23页 |
2.2 基于多个液晶相控阵的激光相干合成理论 | 第23-24页 |
2.2.1 相干合成过程 | 第23-24页 |
2.2.2 相干合成方式 | 第24页 |
2.3 基于多个液晶相控阵的激光相干合成模型 | 第24-27页 |
2.3.1 平行式相干合成技术的数学模型 | 第24-26页 |
2.3.2 聚焦式相干合成技术的数学模型 | 第26-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于多个液晶相控阵的激光相干合成性能分析 | 第28-39页 |
3.1 性能分析的参数指标 | 第28-29页 |
3.2 平行式相干合成技术的性能分析 | 第29-34页 |
3.2.1 波束指向范围 | 第29-30页 |
3.2.2 波束指向精度 | 第30-32页 |
3.2.3 峰值光强的影响因素分析 | 第32-33页 |
3.2.4 波束质量分析 | 第33-34页 |
3.3 聚焦式相干合成技术的性能分析 | 第34-38页 |
3.3.1 峰值光强分布 | 第34-35页 |
3.3.2 电压量化对波束指向精度的影响 | 第35-37页 |
3.3.3 距离对相干合成的影响 | 第37-38页 |
3.4 本章总结 | 第38-39页 |
第四章 基于多个液晶相控阵的激光相干合成优化算法 | 第39-70页 |
4.1 优化场景 | 第39页 |
4.2 平行式相干合成技术的优化算法 | 第39-49页 |
4.2.1 SPGD算法 | 第40-41页 |
4.2.2 SPGD算法解决相干合成效率优化问题 | 第41-44页 |
4.2.3 考虑未知相位叠加时的相干合成效率优化问题 | 第44-49页 |
4.3 聚焦式相干合成技术的优化算法 | 第49-69页 |
4.3.1 GS算法 | 第49-52页 |
4.3.2 GS算法用于相干激光的相位恢复问题 | 第52-54页 |
4.3.3 GS改进算法用于相干激光的相位恢复问题 | 第54-59页 |
4.3.4 相位修正算法解决聚焦式相干合成的光强优化问题 | 第59-69页 |
4.4 本章小结 | 第69-70页 |
第五章 结束语 | 第70-72页 |
5.1 全文总结 | 第70-71页 |
5.2 工作展望 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第77-78页 |