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秦汉时期传统纹样在图形界面中的应用

摘要第3-4页
abstract第4-5页
1.绪论第9-19页
    1.1 研究内容与方法第9-10页
        1.1.1 研究内容第9页
        1.1.2 研究方法第9-10页
    1.2 研究现状第10-17页
        1.2.1 国内研究现状第10-14页
        1.2.2 国外研究现状第14-17页
    1.3 研究目的及意义第17-19页
2.秦汉时期传统纹样与图形界面的理论研究第19-29页
    2.1 秦汉时期传统纹样第19-20页
        2.1.1 秦汉时期传统纹样的概念第19页
        2.1.2 秦汉时期传统纹样的发展第19-20页
    2.2 图形界面的概念与发展第20-29页
        2.2.1 图形界面的定义第21页
        2.2.2 图形界面的发展第21-23页
        2.2.3 图形界面的元素第23-29页
3.秦汉时期传统纹样的整体研究第29-45页
    3.1 秦汉时期传统纹样分类第29-35页
        3.1.1 文字纹样第29-30页
        3.1.2 动物纹样第30-33页
        3.1.3 植物纹样第33-35页
    3.2 秦汉时期传统纹样的表现形式第35页
        3.2.1 纹样本身变化的表现形式第35页
        3.2.2 刻画形式多样的表现形式第35页
    3.3 秦汉时期的典型物件研究第35-43页
        3.3.1 秦汉典型物件——“铜镜”研究第36-38页
        3.3.2 秦汉典型物件——“鼎”研究第38-39页
        3.3.3 秦汉典型物件——“铺首”研究第39-41页
        3.3.4 秦汉典型物件——“玉璧”研究第41-43页
    3.4 本章小结第43-45页
4.传统元素应用的意义及界面的设计原则第45-59页
    4.1 中国传统元素的应用第45-49页
        4.1.1 在现代标志上的应用第46-47页
        4.1.2 在书籍装帧上的应用第47-48页
        4.1.3 在游戏上的应用第48-49页
    4.2 传统元素在界面设计中的意义第49-52页
        4.2.1 丰富了界面设计的表现形式和手法第50页
        4.2.2 带来更好的用户体验第50-51页
        4.2.3 提供了元素的表现形式第51页
        4.2.4 提高国人审美第51-52页
    4.3 图形与界面的设计原则第52-53页
        4.3.1 清晰第52页
        4.3.2 一致性第52-53页
        4.3.3 及时反馈第53页
    4.4 人机交互的注意点第53-57页
        4.4.1 考虑剩下的10%的用户第53-54页
        4.4.2 保持隐私和个性的平衡第54-55页
        4.4.3 避免过分追求用户注意力第55-57页
    4.5 本章小结第57-59页
5.传统纹样在界面中的应用第59-73页
    5.1 经典案例分析第59-60页
        5.1.1 手机应用图标分析第59页
        5.1.2 游戏应用图标分析第59-60页
    5.2 秦汉时期传统纹样的创新设计应用第60-71页
        5.2.1 应用软件图标设计第61-67页
        5.2.2 天气插件图标设计第67-69页
        5.2.3 拨号界面设计第69-70页
        5.2.4 解锁界面设计第70-71页
    5.3 本章小结第71-73页
6.结论第73-77页
    6.1 论文的总结第73-74页
    6.2 展望第74-77页
致谢第77-79页
参考文献第79-81页
附录第81-85页
攻读硕士学位期间研究成果第85页

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