多投影沉浸式教学系统的无缝拼接技术研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-23页 |
1.1 研究背景及目的和意义 | 第9-11页 |
1.2 多投影沉浸式教学系统简介 | 第11-13页 |
1.3 国内外研究现状 | 第13-21页 |
1.3.1 多投影系统的发展状况 | 第13-18页 |
1.3.2 几何校正技术的研究现状 | 第18-20页 |
1.3.3 颜色校正技术的研究现状 | 第20-21页 |
1.4 本文的主要工作内容及组织结构 | 第21-23页 |
第2章 多投影沉浸式教学系统设计 | 第23-33页 |
2.1 概述 | 第23页 |
2.2 多投影沉浸式教学系统整体设计 | 第23-25页 |
2.3 系统的硬件组成 | 第25-29页 |
2.3.1 投影仪的选择 | 第26-28页 |
2.3.2 计算机的选择 | 第28-29页 |
2.4 系统软件结构 | 第29-32页 |
2.4.1 主要算法步骤及流程 | 第29-30页 |
2.4.2 系统开发工具 | 第30-31页 |
2.4.3 程序模块 | 第31-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-33页 |
第3章 多投影沉浸式教学系统的几何校正技术研究 | 第33-49页 |
3.1 概述 | 第33-34页 |
3.2 几何校正模型 | 第34-37页 |
3.3 几何校正 | 第37-46页 |
3.3.1 几何校正映射关系 | 第37-38页 |
3.3.2 几何校正算法 | 第38-46页 |
3.4 几何校正实验结果 | 第46-48页 |
3.5 本章小结 | 第48-49页 |
第4章 多投影沉浸式教学系统的颜色校正技术研究 | 第49-64页 |
4.1 概述 | 第49-50页 |
4.2 颜色基础理论 | 第50-55页 |
4.2.1 颜色模型 | 第50-52页 |
4.2.2 颜色空间变换 | 第52-54页 |
4.2.3 颜色校正算法概述 | 第54-55页 |
4.3 边缘亮度融合 | 第55-59页 |
4.4 色彩亮度校正 | 第59-63页 |
4.4.1 算法实现 | 第60-61页 |
4.4.2 校正结果分析 | 第61-63页 |
4.5 本章小结 | 第63-64页 |
第5章 多投影沉浸式教学系统的教学应用研究 | 第64-72页 |
5.1 概述 | 第64页 |
5.2 多投影沉浸式教学系统的教育价值分析 | 第64-65页 |
5.3 多投影沉浸式教学系统的优势及前景 | 第65-70页 |
5.3.1 多投影沉浸式教学系统的优势 | 第65-68页 |
5.3.2 多投影沉浸式教学系统的应用前景 | 第68-70页 |
5.4 本章小结 | 第70-72页 |
第6章 总结与展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
攻读学位期间发表的学术论文和研究成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |