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多投影沉浸式教学系统的无缝拼接技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
目录第6-9页
第1章 绪论第9-23页
    1.1 研究背景及目的和意义第9-11页
    1.2 多投影沉浸式教学系统简介第11-13页
    1.3 国内外研究现状第13-21页
        1.3.1 多投影系统的发展状况第13-18页
        1.3.2 几何校正技术的研究现状第18-20页
        1.3.3 颜色校正技术的研究现状第20-21页
    1.4 本文的主要工作内容及组织结构第21-23页
第2章 多投影沉浸式教学系统设计第23-33页
    2.1 概述第23页
    2.2 多投影沉浸式教学系统整体设计第23-25页
    2.3 系统的硬件组成第25-29页
        2.3.1 投影仪的选择第26-28页
        2.3.2 计算机的选择第28-29页
    2.4 系统软件结构第29-32页
        2.4.1 主要算法步骤及流程第29-30页
        2.4.2 系统开发工具第30-31页
        2.4.3 程序模块第31-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第3章 多投影沉浸式教学系统的几何校正技术研究第33-49页
    3.1 概述第33-34页
    3.2 几何校正模型第34-37页
    3.3 几何校正第37-46页
        3.3.1 几何校正映射关系第37-38页
        3.3.2 几何校正算法第38-46页
    3.4 几何校正实验结果第46-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第4章 多投影沉浸式教学系统的颜色校正技术研究第49-64页
    4.1 概述第49-50页
    4.2 颜色基础理论第50-55页
        4.2.1 颜色模型第50-52页
        4.2.2 颜色空间变换第52-54页
        4.2.3 颜色校正算法概述第54-55页
    4.3 边缘亮度融合第55-59页
    4.4 色彩亮度校正第59-63页
        4.4.1 算法实现第60-61页
        4.4.2 校正结果分析第61-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第5章 多投影沉浸式教学系统的教学应用研究第64-72页
    5.1 概述第64页
    5.2 多投影沉浸式教学系统的教育价值分析第64-65页
    5.3 多投影沉浸式教学系统的优势及前景第65-70页
        5.3.1 多投影沉浸式教学系统的优势第65-68页
        5.3.2 多投影沉浸式教学系统的应用前景第68-70页
    5.4 本章小结第70-72页
第6章 总结与展望第72-74页
参考文献第74-78页
攻读学位期间发表的学术论文和研究成果第78-79页
致谢第79页

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