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塔式起重机操作及装拆虚拟现实系统的研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
1 绪论第7-11页
    1.1 问题的提出第7页
    1.2 塔式起重机虚拟现实系统国内外研究现状第7-8页
    1.3 论文研究的意义和主要研究内容第8-9页
        1.3.1 研究的意义第8-9页
        1.3.2 论文的主要研究内容第9页
    1.4 论文结构安排第9-11页
2 系统总体方案设计第11-16页
    2.1 虚拟现实平台 Quest3D 简介第11-12页
    2.2 系统总体结构方案设计第12-15页
        2.2.1 系统功能要求第12页
        2.2.2 系统技术路线第12-14页
        2.2.3 系统总体框架第14-15页
    2.3 本章小结第15-16页
3 塔机及场景几何模型建立与简化第16-25页
    3.1 塔机工作场景建模第16-18页
        3.1.1 塔机工作场景第16页
        3.1.2 相机与灯光选择第16-18页
    3.2 塔机及其起吊设备建模第18-20页
        3.2.1 塔机几何模型模型建立第19页
        3.2.2 起吊设备几何模型建立第19-20页
    3.3 几何模型简化处理第20-23页
        3.3.1 几何模型简化方法介绍第20-21页
        3.3.2 几何模型简化第21-23页
    3.4 几何模型导入第23-24页
    3.5 本章小结第24-25页
4 系统程序设计与逻辑编程第25-56页
    4.1 Quest3D Channel 的介绍第25-27页
    4.2 塔机拆装运动程序编辑第27-48页
        4.2.1 起吊设备运动建模第28-34页
        4.2.2 塔机装配运动程序编辑第34-46页
        4.2.3 塔机拆装过程中碰撞检测第46-48页
    4.3 塔机操作程序编辑第48-50页
    4.4 塔机装标准节和拆标准节程序编辑第50-55页
        4.4.1 塔机装标准节程序编辑第51-53页
        4.4.2 塔机拆标准节程序编辑第53-55页
    4.5 本章小结第55-56页
5 系统程序的整合与发布第56-61页
    5.1 系统程序整合第56-58页
    5.2 系统的发布第58-60页
    5.3 本章小结第60-61页
6 结论与展望第61-62页
    6.1 结论第61页
    6.2 展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-64页

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