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同人作品的著作权问题分析

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 同人创作与衍生著作第11-18页
    1.1 同人作品创作之概述第11-13页
        1.1.1 同人作品的定义及发展现状第11页
        1.1.2 同人作品的特征第11-13页
        1.1.3 同人作品的分类第13页
    1.2 著作权的保护要件第13-14页
    1.3 同人作品与衍生著作第14-16页
        1.3.1 衍生著作的定义第14-15页
        1.3.2 衍生著作的保护要件第15-16页
        1.3.3 未得著作权人同意或授权之衍生著作是否受著作权保护第16页
    1.4 小结第16-18页
第二章 同人作品与角色著作权保护第18-28页
    2.1 角色著作权概述第18-20页
        2.1.1 思想与表达二元论第18-19页
        2.1.2 同人作品可能涉及的问题第19-20页
    2.2 我国学说与实务见解第20-21页
        2.2.1 我国学说见解第20页
        2.2.2 法院判决第20-21页
    2.3 文学角色的著作权保护第21-23页
        2.3.1 Nichols v. Universal Pictures Corps.案第21页
        2.3.2 Warner Bros. Pictures Inc. v. Columbia Broadcasting System案第21-22页
        2.3.3 Leslie S. Klinger v. Conan Doyle Estate,Ltd案第22-23页
    2.4 具有图像外观角色的著作权保护第23-26页
        2.4.1 Walt Disney Productions v. The Air Pirates案第23页
        2.4.2 Neil Gaiman v. Todd McFarlane案第23-24页
        2.4.3 DC Comics v.Mark Towle案第24-25页
        2.4.4 日本海螺小姐案第25页
        2.4.5 日本大力水手领带案第25-26页
    2.5 分析与检讨第26-28页
第三章 同人作品与著作权侵害第28-43页
    3.1 著作人身权第28-30页
        3.1.1 署名权第28-29页
        3.1.2 保护作品完整权第29-30页
    3.2 著作财产权第30-33页
        3.2.1 复制权第30-32页
        3.2.2 改编权第32-33页
        3.2.3 信息网络传播权第33页
    3.3 合理使用之探讨第33-41页
        3.3.1 利用之目的及性质第34-36页
        3.3.2 著作的性质第36-37页
        3.3.3 所利用之质量及其在整个著作所占之比例第37-38页
        3.3.4 利用结果对著作潜在市场与现在价值之影响第38-40页
        3.3.5 其他情状第40-41页
    3.4 小结第41-43页
第四章 展望、结论与建议第43-49页
    4.1 发达国家现状及展望第43-45页
        4.1.1 同人作品在日本的现状与展望第43-44页
        4.1.2 同人作品在美国的现状与展望第44-45页
    4.2 我国现状及展望第45-46页
    4.3 结论与建议第46-49页
参考文献第49-53页
致谢第53-54页
学位论文评阅及答辩情况表第54页

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