中文摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第一章 同人创作与衍生著作 | 第11-18页 |
1.1 同人作品创作之概述 | 第11-13页 |
1.1.1 同人作品的定义及发展现状 | 第11页 |
1.1.2 同人作品的特征 | 第11-13页 |
1.1.3 同人作品的分类 | 第13页 |
1.2 著作权的保护要件 | 第13-14页 |
1.3 同人作品与衍生著作 | 第14-16页 |
1.3.1 衍生著作的定义 | 第14-15页 |
1.3.2 衍生著作的保护要件 | 第15-16页 |
1.3.3 未得著作权人同意或授权之衍生著作是否受著作权保护 | 第16页 |
1.4 小结 | 第16-18页 |
第二章 同人作品与角色著作权保护 | 第18-28页 |
2.1 角色著作权概述 | 第18-20页 |
2.1.1 思想与表达二元论 | 第18-19页 |
2.1.2 同人作品可能涉及的问题 | 第19-20页 |
2.2 我国学说与实务见解 | 第20-21页 |
2.2.1 我国学说见解 | 第20页 |
2.2.2 法院判决 | 第20-21页 |
2.3 文学角色的著作权保护 | 第21-23页 |
2.3.1 Nichols v. Universal Pictures Corps.案 | 第21页 |
2.3.2 Warner Bros. Pictures Inc. v. Columbia Broadcasting System案 | 第21-22页 |
2.3.3 Leslie S. Klinger v. Conan Doyle Estate,Ltd案 | 第22-23页 |
2.4 具有图像外观角色的著作权保护 | 第23-26页 |
2.4.1 Walt Disney Productions v. The Air Pirates案 | 第23页 |
2.4.2 Neil Gaiman v. Todd McFarlane案 | 第23-24页 |
2.4.3 DC Comics v.Mark Towle案 | 第24-25页 |
2.4.4 日本海螺小姐案 | 第25页 |
2.4.5 日本大力水手领带案 | 第25-26页 |
2.5 分析与检讨 | 第26-28页 |
第三章 同人作品与著作权侵害 | 第28-43页 |
3.1 著作人身权 | 第28-30页 |
3.1.1 署名权 | 第28-29页 |
3.1.2 保护作品完整权 | 第29-30页 |
3.2 著作财产权 | 第30-33页 |
3.2.1 复制权 | 第30-32页 |
3.2.2 改编权 | 第32-33页 |
3.2.3 信息网络传播权 | 第33页 |
3.3 合理使用之探讨 | 第33-41页 |
3.3.1 利用之目的及性质 | 第34-36页 |
3.3.2 著作的性质 | 第36-37页 |
3.3.3 所利用之质量及其在整个著作所占之比例 | 第37-38页 |
3.3.4 利用结果对著作潜在市场与现在价值之影响 | 第38-40页 |
3.3.5 其他情状 | 第40-41页 |
3.4 小结 | 第41-43页 |
第四章 展望、结论与建议 | 第43-49页 |
4.1 发达国家现状及展望 | 第43-45页 |
4.1.1 同人作品在日本的现状与展望 | 第43-44页 |
4.1.2 同人作品在美国的现状与展望 | 第44-45页 |
4.2 我国现状及展望 | 第45-46页 |
4.3 结论与建议 | 第46-49页 |
参考文献 | 第49-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第54页 |