首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序包(应用软件)论文

移动终端游戏中的休闲审美研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-6页
引言第6-7页
第一章 :绪论第7-10页
    1.1 选题依据第7-8页
        1.1.1 课题研究背景第7页
        1.1.2 国内外研究现状第7-8页
    1.2 研究意义第8-9页
    1.3 研究内容、研究目标和拟解决的关键问题第9-10页
第二章 移动终端游戏的现状综述与休闲审美概述第10-17页
    2.1 移动终端游戏发展的历史第10页
    2.2 移动终端游戏的作用和功能第10-11页
    2.3 移动终端游戏对社会的影响因素第11-12页
    2.4 休闲审美的含义及内容第12-13页
    2.5 休闲审美活动的审美心理第13-14页
    2.6 休闲审美的动机第14页
    2.7 休闲审美的目的第14-15页
    2.8 休闲审美的影响和作用第15页
    2.9 小结第15-17页
第三章 移动终端游戏中的休闲审美第17-24页
    3.1 移动终端游戏中的休闲审美元素的产生第17页
    3.2 移动终端游戏中的休闲审美元素的发展第17-18页
    3.3 社会文明对移动终端游戏中的休闲审美元素的影响与作用第18-19页
    3.4 移动终端游戏中的休闲审美的表现形式第19-24页
        3.4.1 移动终端游戏情节设定(或者游戏分类)对于休闲审美的影响第19-20页
        3.4.2 移动终端游戏中人物运动规律对于休闲审美的影响第20-21页
        3.4.3 移动终端游戏审美风格对于休闲审美的影响第21-22页
        3.4.4 移动终端游戏造型设计对于休闲审美的影响第22-24页
第四章 移动终端游戏与休闲审美融合的探索思考第24-26页
    4.1 移动终端游戏与休闲审美观念是否存在融合共生第24页
    4.2 移动终端游戏与休闲审美观念如何更好的融合第24-26页
结语第26-27页
参考文献第27-28页
致谢第28-29页
在读期间公开发表论文(著)及科研情况第29页

论文共29页,点击 下载论文
上一篇:新日月·翠洲嘉园项目投资效果评价
下一篇:空心钉克氏针内固定治疗儿童陈旧性肱骨外髁骨折近期疗效观察