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基于android系统的即时通讯系统设计与实现

Content第6-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 即时通讯系统的开发背景第11-12页
    1.2 研究的目的和意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-14页
    1.4 论文的主要内容和组织结构第14-16页
第2章 需求分析第16-21页
    2.1 总体业务描述第16-17页
    2.2 各模块功能具体需求第17-20页
        2.2.1 用户登陆第17-18页
        2.2.2 用户注册第18页
        2.2.3 查看好友信息第18-19页
        2.2.4 添加好友第19页
        2.2.5 删除好友第19页
        2.2.6 用户收发信息第19-20页
        2.2.7 系统退出第20页
        2.2.8 后台服务第20页
    2.3 本章小结第20-21页
第3章 系统设计第21-25页
    3.1 系统概要设计第21-24页
        3.1.1 系统物理架构设计第21-22页
        3.1.2 系统逻辑架构设计第22-24页
    3.2 本章小结第24-25页
第4章 系统详细设计第25-34页
    4.1 总体设计第25-26页
    4.2 服务器端设计第26页
    4.3 客户端设计第26-33页
        4.3.1 用户注册功能设计第27-28页
        4.3.2 用户登录功能设计第28-30页
        4.3.3 获取好友列表功能设计第30页
        4.3.4 添加好友功能设计第30-31页
        4.3.5 删除好友功能设计第31-32页
        4.3.6 收发消息功能设计第32页
        4.3.7 退出系统功能设计第32-33页
        4.3.8 后台服务功能设计第33页
    4.4 本章小结第33-34页
第5章 系统实现与测试第34-61页
    5.1 openfire服务器的实现第34-37页
    5.2 客户端整体结构实现第37-40页
    5.3 客户端各功能的实现第40-58页
        5.3.1 用户注册功能实现第40-45页
        5.3.2 用户登陆功能实现第45-47页
        5.3.3 获取好友列表功能实现第47-51页
        5.3.4 添加好友功能实现第51-53页
        5.3.5 删除好友功能实现第53-55页
        5.3.6 收发消息功能实现第55-57页
        5.3.7 客户端退出功能实现第57页
        5.3.8 后台服务功能的实现第57-58页
    5.4 系统测试第58-60页
    5.5 本章小结第60-61页
第6章 总结与展望第61-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
附表第65页

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