中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 P2P 技术研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 P2P 应用研究现状 | 第13-14页 |
1.2.3 移动代理研究现状 | 第14页 |
1.3 本文主要内容 | 第14-15页 |
1.4 本文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 背景知识 | 第16-26页 |
2.1 P2P 技术 | 第16-21页 |
2.1.1 P2P 技术的概念 | 第16-17页 |
2.1.2 P2P 网络的分类 | 第17-20页 |
2.1.3 P2P 技术的主要机制 | 第20-21页 |
2.2 P2P 流媒体 | 第21-24页 |
2.2.1 流媒体的概念 | 第21-22页 |
2.2.2 流媒体传输方式 | 第22-23页 |
2.2.3 P2P 流媒体系统 | 第23-24页 |
2.3 移动代理 | 第24-25页 |
2.3.1 移动代理的概念 | 第24页 |
2.3.2 移动代理的迁移 | 第24页 |
2.3.3 移动代理的通信 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 一种支持模糊查询的 AS-Chord 网络模型 | 第26-46页 |
3.1 相关工作 | 第26页 |
3.2 相关定义 | 第26-28页 |
3.3 网络模型 | 第28-40页 |
3.3.1 节点上线和资源发布 | 第28-29页 |
3.3.2 节点下线和资源撤销 | 第29-32页 |
3.3.3 一般节点加入和超级节点离开语义网络 | 第32-36页 |
3.3.4 超级节点资源索引数据库更新 | 第36-39页 |
3.3.5 资源搜索 | 第39-40页 |
3.4 网络模型性能分析 | 第40-45页 |
3.4.1 平均查找长度 | 第40-43页 |
3.4.2 资源分类 | 第43-44页 |
3.4.3 负载均衡 | 第44-45页 |
3.4.4 模糊查询 | 第45页 |
3.5 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 一种分布式求解流媒体最大传输速率方法 | 第46-64页 |
4.1 引言 | 第46页 |
4.2 相关工作 | 第46-47页 |
4.3 系统模型 | 第47-48页 |
4.4 主要算法和结果 | 第48-59页 |
4.4.1 上传邻居随机选择算法 | 第48-49页 |
4.4.2 平均带宽分配算法 | 第49-50页 |
4.4.3 主要结果 | 第50-56页 |
4.4.4 模拟实验及性能分析 | 第56-59页 |
4.5 改进算法 | 第59-63页 |
4.5.1 基于移动代理的稳定化算法 | 第60-62页 |
4.5.2 模拟实验及性能分析 | 第62-63页 |
4.6 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 总结与展望 | 第64-66页 |
5.1 本文工作总结 | 第64-65页 |
5.2 工作展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-72页 |
攻读学位期间本人的科研论文 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |