面向大规模网络模拟的拓扑抽象算法研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-19页 |
| 1.1 课题来源 | 第9页 |
| 1.2 研究目的和意义 | 第9-11页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第11-17页 |
| 1.3.1 网络模拟器研究现状 | 第11-14页 |
| 1.3.2 提高网络模拟性能的研究现状 | 第14-16页 |
| 1.3.3 网络拓扑抽象技术的研究现状 | 第16-17页 |
| 1.4 本文研究内容及组织结构 | 第17-19页 |
| 第2章 网络拓扑预处理研究 | 第19-30页 |
| 2.1 冗余拓扑修剪 | 第21-23页 |
| 2.2 树形区域收缩 | 第23-29页 |
| 2.2.1 树根节点寻找 | 第25-26页 |
| 2.2.2 数据包路由方式 | 第26-27页 |
| 2.2.3 树形区域节点收缩 | 第27-29页 |
| 2.3 本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 网络拓扑区域收缩研究 | 第30-44页 |
| 3.1 确定收缩区域 | 第30-34页 |
| 3.1.1 线性区域 | 第31-33页 |
| 3.1.2 非线性区域 | 第33-34页 |
| 3.2 延迟及带宽处理 | 第34-40页 |
| 3.2.1 线性区域 | 第34-37页 |
| 3.2.2 非线性区域 | 第37-40页 |
| 3.3 区域收缩过程 | 第40-43页 |
| 3.4 本章小结 | 第43-44页 |
| 第4章 网络拓扑抽象算法评价 | 第44-54页 |
| 4.1 影响拓扑抽象算法的性能因素 | 第45-48页 |
| 4.1.1 拓扑抽象程度 | 第45-46页 |
| 4.1.2 网络模拟真实程度 | 第46-48页 |
| 4.1.3 拓扑抽象算法的可行性及可控性 | 第48页 |
| 4.2 网络拓扑抽象评价方法 | 第48-53页 |
| 4.2.1 特征向量计算 | 第49-52页 |
| 4.2.2 一致性检验 | 第52-53页 |
| 4.3 本章小结 | 第53-54页 |
| 第5章 试验结果与分析 | 第54-65页 |
| 5.1 网络拓扑各区域所占比例分析 | 第54-56页 |
| 5.2 不同抽象系数下的拓扑抽象算法性能分析 | 第56-62页 |
| 5.2.1 PDNS 运行时间分析 | 第56-57页 |
| 5.2.2 内存占用量分析 | 第57-58页 |
| 5.2.3 蠕虫感染试验分析 | 第58-60页 |
| 5.2.4 DDoS 攻击试验分析 | 第60-62页 |
| 5.3 拓扑抽象算法对比分析 | 第62-63页 |
| 5.4 网络拓扑抽象算法的综合性能分析 | 第63-64页 |
| 5.5 本章小结 | 第64-65页 |
| 结论 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-71页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第71-73页 |
| 致谢 | 第73页 |