Abstract | 第6页 |
摘要 | 第7-8页 |
Acknowledgements | 第8-13页 |
Chapter 1 Introduction | 第13-21页 |
1.1 Background | 第13-14页 |
1.2 Application Layer Multicast | 第14-18页 |
1.3 Research content and objectives | 第18-20页 |
1.4 Thesis structure | 第20-21页 |
Chapter 2 Application Layer Multicast and construction algorithm | 第21-33页 |
2.1 Introduction | 第21-23页 |
2.2 ALM based on P2P technology | 第23-26页 |
2.2.1 P2P Technology | 第23页 |
2.2.2 P2P network organization structure | 第23-25页 |
2.2.3 Based on the ALM tree hybrid P2P | 第25-26页 |
2.3 Factors affecting the multicast tree structure | 第26-28页 |
2.4 Construction algorithm of ALM | 第28-32页 |
2.4.1 Calculation of degree | 第29-30页 |
2.4.2 Algorithm description | 第30-32页 |
2.5 Summary | 第32-33页 |
Chapter 3 Real-time video application level multicast system design | 第33-44页 |
3.1 Introduction | 第33页 |
3.2 The structure of the client system | 第33-37页 |
3.2.1 The hardware components | 第34页 |
3.2.2 Software components | 第34-37页 |
3.3 System running processes | 第37-42页 |
3.3.1 Server running processes | 第37-38页 |
3.3.2 Released end-running processes | 第38-40页 |
3.3.3 The client process runs | 第40-41页 |
3.3.4 System running processes | 第41-42页 |
3.4 Summary | 第42-44页 |
Chapter 4 Video capture and compression | 第44-62页 |
4.1. Video Capture | 第44-52页 |
4.1.1 VFW Profile | 第45-46页 |
4.1.2 Callback function | 第46-48页 |
4.1.3 AVICapVideo capture works | 第48-50页 |
4.1.4 VFW Video capture process | 第50-52页 |
4.2 Video compression coding | 第52-61页 |
4.2.1 The possibility of video data compression | 第52-55页 |
4.2.2 Commonly used in video compression algorithm | 第55-57页 |
4.2.3 H.263 image compression standard | 第57-58页 |
4.2.4 H.263 Standard codec workflow | 第58-61页 |
4.2.5 H.263 Compression effect | 第61页 |
4.3 Summary | 第61-62页 |
Chapter 5 Multicast tree structure and video data transmission | 第62-94页 |
5.1 Application of the transport layer agreement | 第62-65页 |
5.1.1 TCP agreement with UDP agreement | 第63页 |
5.1.2 Agreement selection strategy | 第63-65页 |
5.2 Multicast tree construction algorithm of achieving | 第65-76页 |
5.2.1 Network speed measurement | 第65-70页 |
5.2.2 Mainframe capacity measurement | 第70-76页 |
5.3 Socket based video transmission | 第76-80页 |
5.3.1 Windows Sockets API | 第77-79页 |
5.3.2 The workflow Socket | 第79-80页 |
5.4 Real-time video | 第80-91页 |
5.4.1 Completion port model | 第81-83页 |
5.4.2 Three threading model | 第83-91页 |
5.5 System Application and evaluation | 第91-93页 |
5.6 Summary | 第93-94页 |
Chapter 6 Overview and prospects | 第94-97页 |
6.1 Summary | 第94页 |
6.2 Prospects for the future | 第94-97页 |
References and Bibliography | 第97-102页 |