摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第8页 |
1.2 课题研究现状 | 第8-10页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第9页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 主要研究内容 | 第10页 |
1.4 本文的组织结构 | 第10-12页 |
第二章 相关技术介绍 | 第12-28页 |
2.1 iOS概述 | 第12-14页 |
2.1.1 可轻触层(CocoaTouch) | 第12-13页 |
2.1.2 媒体层(Media) | 第13页 |
2.1.3 核心服务层(CoreServices) | 第13页 |
2.1.4 核心操作系统层(CoreOS) | 第13-14页 |
2.2 Objective-C语言 | 第14-20页 |
2.2.1 基本语法介绍 | 第14-16页 |
2.2.2 Cocoa与CocoaTouch框架 | 第16-20页 |
2.3 Xcode开发环境 | 第20-24页 |
2.3.1 文件导航区 | 第21-22页 |
2.3.2 编辑区 | 第22页 |
2.3.3 编译调试区 | 第22页 |
2.3.4 属性区 | 第22页 |
2.3.5 调试配置区 | 第22页 |
2.3.6 视图设置区 | 第22-24页 |
2.4 iOS开发的一般流程 | 第24-28页 |
第三章 脸谱积木游戏的需求分析与总体设计 | 第28-36页 |
3.1 需求分析 | 第28-30页 |
3.1.1 功能需求 | 第28-29页 |
3.1.2 非功能需求 | 第29-30页 |
3.1.3 数据约束 | 第30页 |
3.2 系统的总体设计方案 | 第30-36页 |
3.2.1 分解与模块化 | 第30-31页 |
3.2.2 体系结构 | 第31-33页 |
3.2.3 总体设计方案 | 第33-36页 |
第四章 脸谱积木游戏各模块的详细设计 | 第36-50页 |
4.1 游戏模块的详细设计 | 第36-43页 |
4.1.1 用户界面模块 | 第36-39页 |
4.1.2 游戏操作模块 | 第39-40页 |
4.1.3 数据交互模块 | 第40-42页 |
4.1.4 分享模块 | 第42页 |
4.1.5 计时模块 | 第42-43页 |
4.1.6 模块之间的联系 | 第43页 |
4.2 原创图形游戏模块的详细设计 | 第43-47页 |
4.2.1 原创图形用户界面模块 | 第44-45页 |
4.2.2 原创图形游戏操作模块 | 第45页 |
4.2.3 原创图形数据交互模块 | 第45-46页 |
4.2.4 原创图形分享模块 | 第46页 |
4.2.5 上传下载模块 | 第46页 |
4.2.6 模块之间的联系 | 第46-47页 |
4.3 其他模块的详细设计 | 第47-50页 |
4.3.1 注册登录模块 | 第47页 |
4.3.2 音频视频模块 | 第47页 |
4.3.3 购买模块 | 第47-50页 |
第五章 脸谱积木游戏的实现 | 第50-72页 |
5.1 游戏模块的实现 | 第50-65页 |
5.1.1 用户界面模块 | 第50-55页 |
5.1.2 游戏操作模块 | 第55-58页 |
5.1.3 数据交互模块 | 第58-64页 |
5.1.4 分享模块 | 第64页 |
5.1.5 计时模块 | 第64-65页 |
5.2 原创图形游戏模块的实现 | 第65-68页 |
5.2.1 原创图形用户界面模块 | 第65-66页 |
5.2.2 原创图形游戏操作模块 | 第66页 |
5.2.3 原创图形数据交互模块 | 第66-67页 |
5.2.4 原创图形分享模块 | 第67页 |
5.2.5 上传下载模块 | 第67-68页 |
5.3 其他模块的实现 | 第68-69页 |
5.3.1 注册登录模块 | 第68页 |
5.3.2 音频视频模块 | 第68-69页 |
5.3.3 购买模块 | 第69页 |
5.4 系统整体的实现 | 第69-72页 |
第六章 脸谱积木游戏系统测试 | 第72-84页 |
6.1 系统测试的软硬件配置 | 第72-73页 |
6.1.1 硬件配置 | 第72页 |
6.1.2 软件配置 | 第72-73页 |
6.2 功能测试及其结果 | 第73-83页 |
6.2.1 游戏模块的功能测试 | 第73-76页 |
6.2.2 原创图形游戏模块的功能测试 | 第76-81页 |
6.2.3 注册登录模块的功能测试 | 第81-83页 |
6.3 性能测试及其结果 | 第83-84页 |
第七章 工作总结及展望 | 第84-86页 |
7.1 工作总结 | 第84-85页 |
7.2 展望 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |