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基于C/S结构的网络会展系统设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 开发背景及意义第7-8页
    1.2 国内外发展状况第8-9页
    1.3 论文总体结构第9-11页
第二章 系统开发的相关技术第11-19页
    2.1 Android 技术第11-15页
        2.1.1 Android 概述第11-13页
        2.1.2 开发中用到的 Android 技术第13-15页
    2.2 Server 端和 Client 端通信技术第15-17页
        2.2.1 Http 协议第15-16页
        2.2.2 Json 简介第16-17页
        2.2.3 本系统所采用的通信方式第17页
    2.3 本章小结第17-19页
第三章 系统需求分析与总体设计第19-29页
    3.1 系统需求分析第19-22页
    3.2 系统总体框架第22-24页
        3.2.1 系统体系第22-23页
        3.2.2 系统部署模型第23-24页
    3.3 Server 与 Client 端通信数据模型定义第24-28页
        3.3.1 Server 端与 Client 端通信数据模型第24-26页
        3.3.2 Json 数据的解析第26-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第四章 Server 端的设计与实现第29-43页
    4.1 Server 总体框架设计第29-30页
    4.2 数据库设计第30-34页
    4.3 Server 结构设计第34-37页
        4.3.1 Server 端包关系设计第34-36页
        4.3.2 Server 端数据接口设计第36-37页
    4.4 Server 端功能实现第37-41页
    4.5 本章小结第41-43页
第五章 Client 端的设计与实现第43-67页
    5.1 Client 端框架设计第43-48页
        5.1.1 Client 端界面模型设计第43-45页
        5.1.2 Client 端通信接口设计及异常处理第45-46页
        5.1.3 Client 端流程及 Android 配置文件第46-48页
    5.2 主界面设计及实现第48-57页
    5.3 对话框窗口实现第57-61页
        5.3.1 日程管理对话框实现第57-59页
        5.3.2 参展人员对话框实现第59-60页
        5.3.3 参展商品对话框实现第60-61页
    5.4 消息处理模块的设计与实现第61-64页
        5.4.1 消息处理模块的设计第62-63页
        5.4.2 消息处理模块的实现第63-64页
    5.5 闹钟提醒的实现第64-65页
    5.6 本章小结第65-67页
第六章 系统测试第67-77页
    6.1 软件测试方法第67-69页
        6.1.1 软件测试方法介绍第67-68页
        6.1.2 测试环境第68-69页
    6.2 测试用例及实现结果第69-76页
    6.3 测试结果分析第76-77页
第七章 总结与展望第77-79页
    7.1 总结第77页
    7.2 展望第77-79页
致谢第79-81页
参考文献第81-83页

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