摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 发展现状 | 第9-10页 |
1.3 论文主要工作及结构安排 | 第10-12页 |
1.3.1 论文主要工作 | 第10-11页 |
1.3.2 论文结构安排 | 第11-12页 |
第二章 云计算技术研究 | 第12-23页 |
2.1 云计算的概念及产生 | 第12-13页 |
2.2 云计算的服务模式 | 第13-16页 |
2.3 计算的关键技术 | 第16-20页 |
2.3.1 虚拟化技术 | 第16-19页 |
2.3.2 简单编程技术Map-Reduce | 第19-20页 |
2.4 计算的优势以及劣势 | 第20-23页 |
第三章 云计算发展及博弈论研究 | 第23-34页 |
3.1 云计算经历的发展模式 | 第23页 |
3.2 云计算部署模式 | 第23-25页 |
3.3 目前云计算的发展瓶颈 | 第25-27页 |
3.4 云计算架构演进 | 第27-28页 |
3.5 博弈论 | 第28-30页 |
3.5.1 博弈论的发展 | 第28-29页 |
3.5.2 博弈论的基本概念 | 第29页 |
3.5.3 博弈论的分类 | 第29-30页 |
3.6 水平动态云联盟及分布式资源分配策略相关研究工作 | 第30-34页 |
3.6.1 水平动态云联盟的产生 | 第30-31页 |
3.6.2 水平动态云联盟中的分布式资源分配机制 | 第31-34页 |
第四章 基于博弈论的云联盟协作资源分配策略研究 | 第34-58页 |
4.1 水平动态云联盟系统模型及问题建模 | 第34-39页 |
4.1.1 水平动态云联盟系统模型 | 第34-36页 |
4.1.2 变量定义及问题建模 | 第36-39页 |
4.2 云联盟中资源分配博弈 | 第39-50页 |
4.2.1 最大化本地云提供商效应函数的博弈(UtilMaxpCP) | 第40-44页 |
4.2.2 最大化协作云提供商效用博弈(UtilMaxcCP) | 第44-48页 |
4.2.3 最大化协作云提供商效用非协作博弈(NonCopUtilMaxcCP) | 第48-50页 |
4.3 仿真及性能评估 | 第50-58页 |
4.3.1 仿真参数 | 第50-51页 |
4.3.2 仿真结果分析 | 第51-58页 |
第五章 工作总结和未来展望 | 第58-60页 |
5.1 工作总结 | 第58页 |
5.2 未来展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第65页 |