摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 主要研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-14页 |
第二章 僵尸网络的研究 | 第14-20页 |
2.1 僵尸网络的定义 | 第14-15页 |
2.2 僵尸网络的发展过程 | 第15-16页 |
2.3 僵尸网络的分类 | 第16-19页 |
2.3.1 按僵尸网络的控制方式分类 | 第16-17页 |
2.3.2 根据bot程序的种类分类 | 第17页 |
2.3.3 根据僵尸网络的拓扑结构分类 | 第17-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 僵尸网络的需求分析与设计 | 第20-37页 |
3.1 总体设计目标 | 第20页 |
3.2 僵尸网络系统的需求分析 | 第20-22页 |
3.3 网络架构设计 | 第22-27页 |
3.3.1 网络拓扑 | 第22-24页 |
3.3.2 僵尸网络总体功能架构 | 第24页 |
3.3.3 工作原理 | 第24-26页 |
3.3.4 层次结构设计 | 第26-27页 |
3.4 通信机制 | 第27-30页 |
3.4.1 命令验证 | 第27页 |
3.4.2 个性化加密 | 第27-28页 |
3.4.3 基于ICMP通信 | 第28-30页 |
3.5 中心服务器的隐藏 | 第30-32页 |
3.5.1 对中心服务器的思考 | 第30-31页 |
3.5.2 普通中心服务器的不足 | 第31页 |
3.5.3 基于Fast-Flux的中心服务器隐藏技术 | 第31-32页 |
3.6 新节点加入 | 第32-34页 |
3.6.1 新节点分类 | 第32-33页 |
3.6.2 Client节点的加入 | 第33-34页 |
3.6.3 Botmaster的加入 | 第34页 |
3.7 路由更新 | 第34-36页 |
3.7.1 路由表分类 | 第34页 |
3.7.2 client_list更新 | 第34页 |
3.7.3 server_list更新 | 第34-35页 |
3.7.4 心跳机制 | 第35-36页 |
3.8 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 僵尸网络的实现 | 第37-55页 |
4.1 关键数据结构 | 第37-38页 |
4.1.1 Server节点链表(server_list)的定义 | 第37-38页 |
4.1.2 Client节点链表(client_list)的定义 | 第38页 |
4.1.3 命令列表(idBuf)的定义 | 第38页 |
4.2 通信机制的实现 | 第38-43页 |
4.2.1 自定义ICMP报文 | 第39-41页 |
4.2.2 个性化加密 | 第41-42页 |
4.2.3 路由表定义 | 第42-43页 |
4.3 中心服务器 | 第43-47页 |
4.3.1 功能实现 | 第43-45页 |
4.3.2 身份隐藏 | 第45-47页 |
4.4 新节点加入 | 第47-49页 |
4.4.1 功能函数 | 第47-48页 |
4.4.2 控制流程 | 第48-49页 |
4.5 路由更新 | 第49-54页 |
4.5.1 心跳机制 | 第49-51页 |
4.5.2 client_list更新 | 第51-53页 |
4.5.3 server_list更新 | 第53-54页 |
4.6 本章小结 | 第54-55页 |
第五章 测试及分析 | 第55-64页 |
5.1 测试环境 | 第55页 |
5.2 新节点加入测试 | 第55-59页 |
5.2.1 测试流程 | 第55-57页 |
5.2.2 测试结果及分析 | 第57-59页 |
5.3 命令发布测试 | 第59-61页 |
5.3.1 测试流程 | 第59页 |
5.3.2 测试结果及分析 | 第59-61页 |
5.4 路由更新测试 | 第61-63页 |
5.4.1 测试流程 | 第61页 |
5.4.2 测试结果及分析 | 第61-63页 |
5.5 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结及展望 | 第64-66页 |
6.1 总结 | 第64页 |
6.2 未来展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |