基于ALife的鼠类及天敌数量变化模拟
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9页 |
·人工生命基础理论 | 第9-12页 |
·人工生命概念 | 第9-10页 |
·人工生命研究方向 | 第10页 |
·人工生命实现技术 | 第10-11页 |
·人工生命国内外研究现状 | 第11-12页 |
·研究目标和内容 | 第12-13页 |
·研究目标 | 第12页 |
·研究内容 | 第12-13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
第二章 人工生命建模基础 | 第14-21页 |
·系统构建原则 | 第14-15页 |
·系统技术路线 | 第15页 |
·人工生命个体模型 | 第15-18页 |
·生命个体的表示方法 | 第15-16页 |
·生命个体的生命周期 | 第16-17页 |
·生命个体的行为建模 | 第17-18页 |
·捕食-食饵模型 | 第18-21页 |
·构建鼠类与天敌的捕食者-食饵模型 | 第18-19页 |
·平衡状态 | 第19页 |
·捕食压力及其数值反应和功能反应 | 第19-21页 |
第三章 系统建模 | 第21-30页 |
·环境 | 第21-23页 |
·生命体的组成 | 第23-28页 |
·属性集 | 第23-25页 |
·规则表 | 第25-28页 |
·环境与生命体之间的交互规则 | 第28-29页 |
·生命体对环境的影响 | 第28页 |
·环境对生命体的影响 | 第28页 |
·环境与生命体之间的交互规则 | 第28-29页 |
·系统仿真过程 | 第29-30页 |
第四章 模拟验证 | 第30-39页 |
·模拟环境的实现 | 第30页 |
·环境中类对象的实现 | 第30-32页 |
·行为规则在程序中的验证 | 第32-34页 |
·移动规则 | 第32-33页 |
·捕食(逃跑)规则 | 第33-34页 |
·系统结果分析 | 第34-39页 |
·集群现象 | 第34-36页 |
·数据分析 | 第36-39页 |
第五章 总结与展望 | 第39-40页 |
·总结 | 第39页 |
·展望 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
作者简介 | 第44页 |