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基于ALife的鼠类及天敌数量变化模拟

 摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9页
   ·人工生命基础理论第9-12页
     ·人工生命概念第9-10页
     ·人工生命研究方向第10页
     ·人工生命实现技术第10-11页
     ·人工生命国内外研究现状第11-12页
   ·研究目标和内容第12-13页
     ·研究目标第12页
     ·研究内容第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第二章 人工生命建模基础第14-21页
   ·系统构建原则第14-15页
   ·系统技术路线第15页
   ·人工生命个体模型第15-18页
     ·生命个体的表示方法第15-16页
     ·生命个体的生命周期第16-17页
     ·生命个体的行为建模第17-18页
   ·捕食-食饵模型第18-21页
     ·构建鼠类与天敌的捕食者-食饵模型第18-19页
     ·平衡状态第19页
     ·捕食压力及其数值反应和功能反应第19-21页
第三章 系统建模第21-30页
   ·环境第21-23页
   ·生命体的组成第23-28页
     ·属性集第23-25页
     ·规则表第25-28页
   ·环境与生命体之间的交互规则第28-29页
     ·生命体对环境的影响第28页
     ·环境对生命体的影响第28页
     ·环境与生命体之间的交互规则第28-29页
   ·系统仿真过程第29-30页
第四章 模拟验证第30-39页
   ·模拟环境的实现第30页
   ·环境中类对象的实现第30-32页
   ·行为规则在程序中的验证第32-34页
     ·移动规则第32-33页
     ·捕食(逃跑)规则第33-34页
   ·系统结果分析第34-39页
     ·集群现象第34-36页
     ·数据分析第36-39页
第五章 总结与展望第39-40页
   ·总结第39页
   ·展望第39-40页
参考文献第40-43页
致谢第43-44页
作者简介第44页

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