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从“超级IP”锚定到动画影视作品递延开发--《西游记之大圣归来》的成功因素、隐忧及借鉴意义

摘要第6-7页
Abstract第7页
绪论第10-15页
    ―、研究背景、目的和意义第10-11页
    二、本研究的主要内容、思路、方法及剑新点第11-12页
    三、文献综述第12-15页
第一章 “超级IP”《西游记》历久弥新的内在价值第15-22页
    第一节 “超级IP”《西游记》的动画作品改编概况第16-19页
    第二节 “超级IP”《西游记》动画改编中存在的问题第19-22页
        一、市场定位群体单一问题第20页
        二、传统与创新、娱乐性与艺术性的博弈问题第20-22页
第二章 《大圣归来》对《西游记》的移植性改编第22-32页
    第一节 《大圣归来》对好莱坞经典叙事结构的模仿第23-26页
    第二节 《大圣归来》匠心独运的人物形象设置第26-29页
        一、《大圣归来》的主角形象设置第26-28页
        二、《大圣归来》的配角形象设置第28-29页
        三、《大圣归来》的反派角色形象设置第29页
    第三节 《大圣归来》的侠义情怀第29-32页
第三章 国际化视野中的《大圣归来》第32-37页
    第一节 中外皆同的英雄梦想第32-34页
    第二节 老少咸宜的“合家欢”电影第34-37页
        一、电影的主要人物是家庭成员第35页
        二、电影的主题是成长第35页
        三、电影类型多元化第35-36页
        四、电影具有娱乐效果与教育功能第36-37页
第四章 创新式融资及衍生品开发方式第37-41页
    第一节 《大圣归来》开启众筹新模式第37-38页
    第二节 《大圣归来》衍生品开发现状第38-41页
第五章 隐忧及借鉴意义第41-45页
    第一节 《大圣归来》成功背后的隐忧第41-43页
        一、衍生品开发中存在的问题第41-42页
        二、激烈竞争可能导致《西游记》IP消耗第42-43页
    第二节 《大圣归来》的借鉴意义第43-45页
结语第45-46页
参考文献第46-49页
致谢第49页

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