《水浒传》与宋元市民娱乐文化
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 前言 | 第8-11页 |
一、选题依据及意义 | 第8-9页 |
(一)选题依据 | 第8页 |
(二)选题意义 | 第8-9页 |
二、研究现状分析 | 第9-10页 |
三、论文结构及创新点 | 第10-11页 |
(一)论文结构 | 第10页 |
(二)创新点 | 第10-11页 |
第二章 《水浒传》中丰富多彩的娱乐文化 | 第11-24页 |
一、宋元时期娱乐文化的特点 | 第11-13页 |
(一)商业性 | 第11-12页 |
(二)世俗性 | 第12-13页 |
二、小说中种类繁多的娱乐活动 | 第13-18页 |
(一)游戏竞技 | 第13-14页 |
(二)说唱 | 第14-16页 |
(三)戏曲 | 第16-18页 |
三、小说中繁荣兴盛的娱乐场所 | 第18-24页 |
(一)瓦子勾栏 | 第18-20页 |
(二)茶馆酒肆 | 第20页 |
(三)节庆庙会 | 第20-24页 |
第三章 《水浒传》中娱乐文化的成因及特色 | 第24-33页 |
一、蓬勃发展的市民文化 | 第24-27页 |
(一)市民与市民文化 | 第24-25页 |
(二)小说中的市民娱乐文化特色 | 第25-27页 |
二、商业文化的繁荣与娱乐文化的快速发展 | 第27-30页 |
(一)商业文化的繁荣发展 | 第27-28页 |
(二)小说中商业经济与娱乐文化发展特色 | 第28-30页 |
三、侠士文化的发展与侠士文化特色 | 第30-33页 |
(一)侠士文化的发展 | 第30-31页 |
(二)侠士文化的特色 | 第31-33页 |
第四章 《水浒传》中娱乐文化的作用 | 第33-45页 |
一、娱乐文化对人物形象的作用 | 第33-36页 |
(一)塑造人物典型性格 | 第33-34页 |
(二)刻画人物内心世界 | 第34-35页 |
(三)展现外在生存状态 | 第35-36页 |
二、娱乐文化在故事情节中的作用 | 第36-40页 |
(一)推动故事情节动态发展 | 第37-39页 |
(二)提供社会背景 | 第39-40页 |
三、娱乐文化在文学审美中的作用 | 第40-45页 |
(一)娱乐文化与风土人情 | 第40-42页 |
(二)娱乐文化与以武为侠 | 第42-45页 |
结论 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
致谢 | 第49页 |