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“互联网+”视域下交互媒体在公共艺术中的应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-14页
    1.1 选题依据、研究背景第9页
        1.1.1 互联网发展为公共艺术带来新机遇第9页
        1.1.2 “互联网+”和新型城镇化推动公共艺术发展第9页
    1.2 研究目的与意义第9-10页
        1.2.1 公共艺术记忆和塑造着城市新文化第9-10页
        1.2.2 公共艺术促进艺术生活化和生活艺术化实现第10页
    1.3 国内外研究现状第10-12页
        1.3.1 国外研究现状第10-11页
        1.3.2 国内研究现状第11-12页
    1.4 研究内容与研究方法第12-13页
        1.4.1 研究内容第12页
        1.4.2 基本思路和研究方法第12-13页
    1.5 论文框架结构第13-14页
2 交互媒体在公共艺术中的价值探寻第14-18页
    2.1 新媒体介入,传播地域文化和城市精神第14-15页
    2.2 交互式体验,拉近公共艺术与公众距离第15页
    2.3 新科技应用,提升公共艺术创新水平第15-16页
    2.4 多媒介融合,拓展公共艺术场域认知第16页
    2.5 本章小结第16-18页
3 交互媒体在青岛地铁M3线公共艺术中的应用第18-25页
    3.1 青岛地铁M3线公共艺术总况第18页
        3.1.1 青岛地铁公共艺术理念第18页
        3.1.2 青岛地铁M3线简况第18页
        3.1.3 青岛地铁M3线公共艺术设计主题第18页
    3.2 青岛地铁M3线公共艺术中交互媒体的应用原则第18-19页
        3.2.1 整体性原则第18-19页
        3.2.2 形式多样原则第19页
        3.2.3 功能优先原则第19页
        3.2.4 安全耐久原则第19页
    3.3 青岛地铁M3线公共艺术中交互媒体的应用实践第19-24页
        3.3.1 李村站第19-22页
        3.3.2 青岛站第22-24页
    3.4 本章小结第24-25页
4 交互媒体在公共艺术中的发展趋向第25-29页
    4.1 “互联网+”在公共艺术观念上的转变第25页
    4.2 “数字化”在公共艺术形式上的创新第25-26页
    4.3 “交互式”在公共艺术手段上的拓展第26-27页
    4.4 “沉浸式”在公共艺术体验上的演进第27-28页
    4.5 本章小结第28-29页
5 结论第29-30页
    5.1 论文创新点第29页
    5.2 论文结论第29-30页
参考文献第30-31页
致谢第31-32页
学术成果统计-作品、论文及专著发表第32页
学术成果统计-展览及获奖第32页

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