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基于可视化交互的计算机辅助椎弓根螺钉植入系统研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-19页
    1.1 课题背景与研究意义第12-13页
    1.2 计算机辅助医学系统的国内外研究现状第13-14页
    1.3 基于可视化交互的骨科手术系统关键技术综述第14-17页
        1.3.1 医学图像体可视化技术第14-16页
        1.3.2 常用的可视化交互手术手段第16-17页
    1.4 本文技术路线与组织结构第17-19页
第二章 脊柱CT图像的解析与处理第19-29页
    2.1 引言第19页
    2.2 DICOM格式文件的解析与图像显示第19-24页
        2.2.1 DICOM格式文件的解析第19-22页
        2.2.2 DICOM图像的显示第22-24页
    2.3 二维医学图像处理第24-27页
        2.3.1 图像滤波第24-25页
        2.3.2 图像分割第25-27页
    2.4 实验结果分析第27-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 基于MC面绘制的脊椎骨块分离处理第29-46页
    3.1 引言第29页
    3.2 基于MC面绘制的脊椎骨块分离处理流程第29-30页
    3.3 基于MC算法的脊柱模型三维重建第30-36页
        3.3.1 MC算法的基本原理第30-34页
        3.3.2 MC算法的二义性及其改进第34-36页
    3.4 基于MC算法的体素级三维切割第36-39页
        3.4.1 片元级三维切割第36-37页
        3.4.2 体素级三维切割第37-39页
    3.5 基于三维连通域标记算法的像素擦除第39-42页
        3.5.1 三维医学体数据连通性描述第39-40页
        3.5.2 基于分割标记技术的像素擦除算法第40-42页
    3.6 实验结果与分析第42-45页
    3.7 本章小结第45-46页
第四章 基于可视化交互的计算机辅助椎弓根螺钉植入第46-58页
    4.1 引言第46页
    4.2 基于可视化交互的计算机辅助椎弓根螺钉植入方法流程第46-55页
        4.2.1 三维脊椎骨模型的姿态变换第48-49页
        4.2.2 三维脊椎骨模型的特征点拾取第49-51页
        4.2.3 基于Prim算法提取局部连续轮廓线第51-53页
        4.2.4 脊椎骨轮廓线的空间几何变换第53-54页
        4.2.5 椎弓根螺钉植入位置的辅助设计及其参数测量第54-55页
    4.3 实验结果与分析第55-57页
    4.4 本章小结第57-58页
第五章 快速成型技术在椎弓根螺钉内固定术中的应用第58-65页
    5.1 引言第58页
    5.2 STL文件的格式与存储规则第58-60页
        5.2.1 STL文件的格式第59页
        5.2.2 STL文件的存储规则第59-60页
    5.3 快速成型接口文件的设计与实现第60-63页
        5.3.1 基于MC算法的STL文件的生成与导出第61-62页
        5.3.2 基于OpenGL的STL文件的读取与显示第62-63页
    5.4 实验结果与分析第63-64页
    5.5 本章小结第64-65页
第六章 计算机辅助椎弓根螺钉植入系统的实现第65-75页
    6.1 引言第65页
    6.2 系统框架与界面设计第65-67页
    6.3 系统功能介绍及临床病例试验第67-74页
        6.3.1 医学图像浏览与编辑器第67-69页
        6.3.2 脊柱模型的三维重建第69-70页
        6.3.3 脊椎骨块的分离处理第70-71页
        6.3.4 椎弓根螺钉的植入设计第71-73页
        6.3.5 快速成型文件的导入导出第73-74页
    6.4 本章小结第74-75页
结论与展望第75-77页
    全文工作总结第75-76页
    后续工作展望第76-77页
参考文献第77-83页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第83-84页
致谢第84-85页
附件第85页

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