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基于Kinect的移动侦测系统研究

摘要第9-10页
Abstract第10-11页
第1章 绪论第16-28页
    1.1 引言第16-17页
    1.2 课题的研究背景及意义第17-20页
    1.3 国内外研究现状第20-25页
        1.3.1 移动侦测技术的研究现状第20-23页
        1.3.2 Kinect应用的研究现状第23-25页
    1.4 主要研究内容与论文组织结构第25-28页
        1.4.1 论文主要研究内容第25-26页
        1.4.2 论文组织结构第26-28页
第2章 图像预处理第28-45页
    2.1 Kinect图像采集第28-35页
        2.1.1 Kinect的呈像原理第28-31页
        2.1.2 摄像头匹准第31-35页
    2.2 彩色图像滤波第35-41页
        2.2.1 传统滤波算法第36-38页
        2.2.2 LMS算法改进第38-41页
    2.3 深度图像滤波第41-44页
        2.3.1 双边滤波器第41-42页
        2.3.2 联合双边滤波器第42-43页
        2.3.3 LBF算法优化第43-44页
    2.4 本章小结第44-45页
第3章 移动侦测第45-59页
    3.1 运动检测第45-49页
        3.1.1 运动检测算法比较第45-47页
        3.1.2 GMM算法第47-49页
    3.2 图像显示第49-53页
        3.2.1 边缘检测第49-51页
        3.2.2 叠加显示第51-52页
        3.2.3 问题分析第52-53页
    3.3 图像融合第53-56页
        3.3.1 加权融合第54页
        3.3.2 对比测试第54-56页
    3.4 算法提速第56-58页
        3.4.1 程序结构优化第56页
        3.4.2 减少扫描次数第56-57页
        3.4.3 运算步骤简化第57页
        3.4.4 结果测试第57-58页
    3.5 本章小结第58-59页
第4章 三维信息处理第59-74页
    4.1 前景提取第59-61页
        4.1.1 GrabCut前景提取第59-61页
        4.1.2 融合图像前景第61页
    4.2 运动分析第61-65页
        4.2.1 图像坐标系第61-63页
        4.2.2 坐标系转换第63-64页
        4.2.3 平移运动分析第64-65页
    4.3 三维重构第65-72页
        4.3.1 点云模型第66-67页
        4.3.2 三角化第67-68页
        4.3.3 平滑处理第68-69页
        4.3.4 法向计算第69-72页
    4.4 本章小结第72-74页
第5章 系统实现第74-85页
    5.1 设计方案第74-76页
        5.1.1 设计目标第74-75页
        5.1.2 结构设计第75页
        5.1.3 运行环境配置第75-76页
    5.2 软件设计第76-81页
        5.2.1 用户登录界面第76-78页
        5.2.2 移动侦测界面第78-80页
        5.2.3 数据库管理第80-81页
    5.3 安装与测试第81-84页
        5.3.1 硬件设计第81页
        5.3.2 功能测试第81-83页
        5.3.3 应用测试第83-84页
    5.4 本章小结第84-85页
总结与展望第85-87页
    总结第85-86页
    展望第86-87页
参考文献第87-92页
致谢第92页

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