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图形用户界面设计的隐喻性研究

中文摘要第4-5页
abstract第5-6页
绪论第9-15页
    一、研究背景第9-10页
    二、研究现状第10-12页
    三、研究方法第12页
    四、相关概念的释义与界定第12-15页
第一章 隐喻与图形用户界面设计第15-28页
    1.1 隐喻的本质第15-19页
        1.1.1 传统修辞学、语义学对隐喻本质的认识第15-17页
        1.1.2 现代认知心理学对隐喻本质的认识第17-19页
    1.2 图形用户界面隐喻的分类第19-28页
        1.2.1 图形用户界面的概念隐喻第19-22页
        1.2.2 图形用户界面的功能隐喻第22-24页
        1.2.3 图形用户界面的结构隐喻第24-26页
        1.2.4 图形用户界面的行为隐喻第26-28页
第二章 图形用户界面隐喻设计的原则与方法第28-42页
    2.1 图形用户界面的隐喻设计原则第28-32页
        2.1.1 选择合适的隐喻对象第28-29页
        2.1.2 一致性地使用隐喻元素第29-31页
        2.1.3 要避免“完全隐喻”第31-32页
    2.2 图形用户界面隐喻的设计方法第32-38页
        2.2.1 形成心理模型第32-34页
        2.2.2 构建隐喻关系第34-36页
        2.2.3 喻体特征提炼第36-37页
        2.2.4 转化为设计元素第37-38页
    2.3 图形用户界面隐喻设计的局限性第38-42页
        2.3.1 隐喻并非全知全能第38-40页
        2.3.2 界面隐喻的误区第40-42页
第三章 隐喻在图形用户界面中的应用研究第42-55页
    3.1 基于隐喻的图形用户界面战略和范围层设计第42-44页
    3.2 基于隐喻的图形用户界面结构层设计第44-45页
    3.3 基于隐喻的图形用户界面框架层设计第45-47页
    3.4 基于隐喻的图形用户界面表示层设计第47-55页
        3.4.1 图形用户界面表示层的色彩隐喻设计第47-50页
        3.4.2 图形用户界面表示层的图形图标隐喻设计第50-53页
        3.4.3 图形用户界面表示层设计的动效隐喻/图形用户界面表示层的动效隐喻设计第53-54页
        3.4.4 图形用户界面表示层设计的音效隐喻/图形用户界面表示层的音效隐喻设计第54-55页
第四章 基于隐喻的图形用户界面设计实践——鸿雁APP设计第55-65页
    4.1 项目概述第55页
    4.2 方案实施第55-56页
    4.3 设计调研第56-58页
        4.3.1 市场定位及用户分析第56-57页
        4.3.2 竞品分析第57-58页
    4.4 产品定位及功能架构设计第58-60页
        4.4.1 产品定位第58-59页
        4.4.2 产品功能架构设计第59-60页
    4.5 产品视觉及交互方案设计第60-65页
        4.5.1 原型草图和线框图第60-63页
        4.5.2 产品高保真原型图设计第63-64页
        4.5.3 视觉设计与隐喻、拟物和扁平化第64-65页
结论第65-66页
参考文献第66-68页
图录第68-70页
攻读学位期间发表的论文(论著、作品)第70-71页
致谢第71-72页

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