基于内容的三维模型检索关键技术研究
摘要 | 第5-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第13-45页 |
1.1 引言 | 第13页 |
1.2 课题背景与意义 | 第13-16页 |
1.3 国内外研究现状 | 第16-34页 |
1.3.1 查询接口 | 第18-21页 |
1.3.2 三维模型预处理与特征提取 | 第21-32页 |
1.3.3 反馈机制 | 第32-34页 |
1.4 检索系统性能评价方法 | 第34-36页 |
1.5 本文的工作 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-45页 |
第二章 基于视图的特征提取与手绘草图查询接口 | 第45-73页 |
2.1 引言 | 第45-46页 |
2.2 确定投影方向 | 第46-60页 |
2.2.1 PCA 旋转归一化算法 | 第46-55页 |
2.2.2 最大法向量分布旋转归一化算法 | 第55-58页 |
2.2.3 多角度视图 | 第58-60页 |
2.3 视图生成 | 第60-62页 |
2.4 相似性比较 | 第62-63页 |
2.5 用户手绘草图 | 第63-64页 |
2.6 实验分析 | 第64-70页 |
2.6.1 检索准确度测试 | 第65-69页 |
2.6.2 计算时间效率分析 | 第69-70页 |
2.7 小结 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
第三章 体素模型特征提取 | 第73-99页 |
3.1 引言 | 第73页 |
3.2 三维实体模型表示格式 | 第73-75页 |
3.3 体素化算法 | 第75-85页 |
3.3.1 表面体素化 | 第76-82页 |
3.3.2 内部体素化 | 第82-83页 |
3.3.3 体素化结果 | 第83-85页 |
3.4 基于体素模型的特征描述符 | 第85-97页 |
3.4.1 经典D2 算法分析 | 第85-88页 |
3.4.2 改进算法1 | 第88-89页 |
3.4.3 实验 | 第89-90页 |
3.4.4 改进算法2 | 第90-92页 |
3.4.5 实验及参数选择 | 第92-97页 |
3.5 小结 | 第97-98页 |
参考文献 | 第98-99页 |
第四章 反馈机制 | 第99-117页 |
4.1 引言 | 第99页 |
4.2 相关反馈技术简介 | 第99-101页 |
4.3 构建包含高层语义的查询特征向量 | 第101-107页 |
4.3.1 构造包围球集合 | 第102-104页 |
4.3.2 生成新的查询 | 第104-105页 |
4.3.3 实验 | 第105-107页 |
4.4 优化组合特征描述符 | 第107-115页 |
4.4.1 基于特征向量分布密度的权值分配 | 第108-110页 |
4.4.2 实验 | 第110-115页 |
4.5 小结 | 第115-116页 |
参考文献 | 第116-117页 |
第五章 总结与展望 | 第117-121页 |
5.1 工作总结 | 第117-118页 |
5.2 展望 | 第118-121页 |
攻读博士学位期间已发表或录用的论文 | 第121-123页 |
攻读博士学位期间参与的科研项目 | 第123-125页 |
致谢 | 第125页 |