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智能辅助育儿产品交互设计研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
绪论第12-19页
    1.1 本课题研究的社会背景第12-14页
    1.2 研究的目的和意义第14-15页
        1.2.1 研究的目的第14-15页
        1.2.2 研究的意义第15页
    1.3 研究内容第15-16页
    1.4 论文的研究方法和论文的组织结构第16-19页
        1.4.1 论文的研究方法第16-17页
        1.4.2 论文组织结构第17-19页
第2章 家庭育儿环境分析第19-36页
    2.1 当代育儿观念的转变第19-24页
        2.1.1 传统型育儿方式的特征分析第19-21页
        2.1.2 智能型育儿方式特征分析第21-24页
    2.2 现有育儿产品分析第24-32页
        2.2.1 现有育儿产品的分类及设计概况第24-27页
        2.2.2 当下国内外育儿产品现状第27-31页
            2.2.2.1 国内育儿产品的现状第28-29页
            2.2.2.2 国外育儿产品的现状第29-31页
        2.2.3 当下的育儿产品消费行为及理念第31-32页
    2.3 智能家居的定义第32-34页
        2.3.1 智能家居在国内外的发展情况第34页
    2.4 智能家居的发展趋势第34-36页
第3章 育儿产品的用户研究第36-51页
    3.1 育儿产品使用人群定位第37页
    3.2 育儿产品的消费方式分析第37-38页
    3.3 婴童年龄阶段分析第38-39页
    3.4 育儿产品使用对象分析第39-48页
        3.4.1 婴童心理及行为方式分析第39-41页
            3.4.1.1 婴童心理特征分析第39-40页
            3.4.1.2 婴童行为能力的发展第40页
            3.4.1.3 婴童认知能力的发展第40-41页
        3.4.2 潜在使用者的心理行为方式分析第41-48页
            3.4.2.1 千禧一代心理特征分析第41-42页
            3.4.2.2 千禧一代的消费心理分析第42-43页
            3.4.2.3 千禧一代的消费行为分析第43-44页
            3.4.2.4 老年人心理、生理特征分析第44-47页
            3.4.2.5 老年人的消费心理及特征分析第47-48页
    3.5 人机因素在育儿辅助产品设计中的分析第48-51页
        3.5.1 育儿产品特殊的人体结构因素第48-49页
            3.5.1.1 婴童的人体结构特征第48-49页
            3.5.1.2 老年人的身体机能的变化第49页
        3.5.2 育儿产品特殊的生理尺度因素第49页
        3.5.3 育儿产品特殊的心理尺度因素第49-51页
第4章 产品交互设计理论研究第51-66页
    4.1 交互设计的定义第51-52页
    4.2 国内外交互设计的发展现状第52-54页
        4.2.1 国外的发展状况第52-53页
        4.2.2 国内的发展状况第53-54页
    4.3 交互设计的方法第54-58页
        4.3.1 以用户为中心的设计第55-57页
            4.3.1.1 以用户为中心设计方法第56-57页
        4.3.2 以活动为中心的设计第57页
        4.3.3 系统设计第57-58页
        4.3.4 天才设计第58页
    4.4 交互设计的多学科融合特性第58-61页
        4.4.1 与工业设计第59-61页
        4.4.2 与界面设计第61页
    4.5 交互设计思想在产品设计当中的要素分析第61-64页
        4.5.1 产品交互设计思想第61-62页
        4.5.2 产品交互设计思想要素分析第62-64页
    4.6 交互产品的信息架构第64-66页
        4.6.1 信息架构的概念第64页
        4.6.2 交互产品信息架构的基本原则和方法第64页
        4.6.3 交互产品信息架构的基本模式第64-66页
第5章 基于交互设计的智能化育儿产品开发探究第66-76页
    5.1 育儿辅助产品交互设计步骤第66页
    5.2 育儿辅助产品交互设计系统架构第66-67页
    5.3 育儿辅助产品交互设计目标第67-69页
        5.3.1 设计目标的确定第67-68页
        5.3.2 可用性目标第68页
        5.3.3 体验目标第68-69页
    5.4 育儿辅助产品交互设计原则第69-75页
        5.4.1 产品界面设计第70-72页
            5.4.1.1 界面设计定义第70页
            5.4.1.2 隐喻第70-71页
            5.4.1.3 界面设计原则第71-72页
        5.4.2 导航设计第72-73页
            5.4.2.1 导航系统定义第72页
            5.4.2.2 导航设计原则第72-73页
        5.4.3 信息设计第73-74页
            5.4.3.1 信息设计理论第73页
            5.4.3.2 信息设计原则第73-74页
        5.4.4 视觉设计第74-75页
            5.4.4.1 视觉设计定义第74页
            5.4.4.2 视觉设计原则第74-75页
    5.5 育儿辅助产品交互设计方法第75-76页
第6章 设计实践第76-139页
    6.1 竞品分析第76-78页
    6.2 结构化的研究结果第78-86页
        6.2.1 智能手机在妈妈中的使用情况调查分析第80-81页
        6.2.2 智能手机的主要使用功能第81-82页
        6.2.3 其他数码产品的购买以及和育儿的关系第82-84页
        6.2.4 父亲在育儿过程中所承担的角色比重调查分析第84-86页
    6.3 BABY GO手机APP设计第86-108页
        6.3.1 确定目标人群第86-87页
        6.3.2 用户角色模型第87-89页
        6.3.3 故事样板的建立第89-91页
        6.3.4 设计目标第91-92页
        6.3.5 系统架构第92-93页
        6.3.6 低保真原型设计第93-95页
        6.3.7 高保真原型设计第95-107页
            6.3.7.1 界面设计分析第95-102页
            6.3.7.2 交互界面的集中展示第102-107页
        6.3.8 原型设计工具的使用第107-108页
    6.4 周边产品设计第108-128页
        6.4.1 BABY GO电子药箱设计第109-114页
        6.4.2 BABY GO电子相框设计第114-125页
        6.4.3 BABY GO电子称设计第125-128页
    6.5 BABY GO可用性实验验证第128-139页
        6.5.1 实验架构第129-130页
        6.5.2 实验任务设计第130-131页
        6.5.3 执行任务时间、按键次数及结论分析第131-132页
        6.5.4 工作负荷指标量表分析第132-133页
        6.5.5 可用性尺度感受列表问卷结果分析第133-137页
        6.5.6 结论第137-139页
结论第139-140页
致谢第140-141页
参考文献第141-143页
附录第143-145页

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