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基于线画的三维几何建模与分析

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第12-26页
    1.1 研究背景第12-19页
        1.1.1 几何建模第12-17页
        1.1.2 几何分割第17-19页
    1.2 基于线画的几何建模第19-22页
        1.2.1 线画绘制第19-20页
        1.2.2 线圈生成第20-21页
        1.2.3 曲面生成第21-22页
    1.3 三维几何分割第22-24页
        1.3.1 交互式分割第23-24页
        1.3.2 自动分割第24页
    1.4 论文贡献及组织结构第24-26页
第二章 相关工作第26-36页
    2.1 基于线画的几何建模第26-28页
        2.1.1 线圈生成第26-28页
    2.2 基于线画的几何分割第28-36页
        2.2.1 自动分割第28-32页
        2.2.2 交互式分割第32-36页
第三章 基于三维曲线网络的几何建模第36-54页
    3.1 问题描述第38页
    3.2 路径系统第38-41页
        3.2.1 线圈存在性证明第40-41页
    3.3 线圈搜索算法第41-48页
        3.3.1 度量定义第41-44页
        3.3.2 优化搜索第44-46页
        3.3.3 线圈简化第46-48页
    3.4 用户交互设计第48-50页
        3.4.1 曲线容量调整第48-49页
        3.4.2 面片可视化第49页
        3.4.3 线圈修正第49-50页
    3.5 结果分析第50-53页
    3.6 本章小结第53-54页
第四章 基于特征线的网格分割第54-66页
    4.1 方法概述第54-55页
    4.2 问题形式化第55-58页
        4.2.1 特征线计算第57-58页
    4.3 迭代最小割算法第58-63页
        4.3.1 算法与实现第58-60页
        4.3.2 边界光滑第60-62页
        4.3.3 交互式UI设计第62-63页
    4.4 结果分析第63-65页
    4.5 本章小结第65-66页
第五章 基于线画的交互式网格分割第66-82页
    5.1 问题概述第66-68页
    5.2 几何度量设计基础第68-71页
        5.2.1 数学基础第68-69页
        5.2.2 度量定义第69-71页
    5.3 各向异性几何度量第71-73页
    5.4 各向异性测地线第73-77页
        5.4.1 细分三角形法第73-76页
        5.4.2 测地线计算第76页
        5.4.3 法向和范数函数的线性插值第76-77页
    5.5 交互式界面设计第77-78页
    5.6 结果分析第78-79页
    5.7 本章小节第79-82页
第六章 结论与展望第82-86页
    6.1 论文工作的不足之处及改进第82-83页
    6.2 研究展望第83-86页
致谢第86-88页
参考文献第88-97页
作者在学期间取得的学术成果第97页

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