基于DirectX的3维板坯库建模与可视化研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景及研究意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·本文的主要工作 | 第10-12页 |
2 可视化技术基础 | 第12-21页 |
·DirectX技术 | 第12-14页 |
·鼠标拾取技术 | 第14-17页 |
·算法原理 | 第14页 |
·算法介绍 | 第14-17页 |
·碰撞检测技术 | 第17-21页 |
·算法分类 | 第17-18页 |
·空间分割法 | 第18页 |
·包围盒法 | 第18-21页 |
3 板坯库场景建模 | 第21-35页 |
·板坯库概况 | 第21-22页 |
·板坯库的管理 | 第22-23页 |
·板坯库建模与预览 | 第23-35页 |
·动态文字注记 | 第27-33页 |
·单区域视图及信息显示 | 第33-35页 |
4 物流作业动画 | 第35-43页 |
·出库及其动画仿真 | 第35-39页 |
·出库作业介绍 | 第35-36页 |
·出库动画 | 第36-39页 |
·出库时间估计 | 第39页 |
·倒垛及其动画仿真 | 第39-43页 |
·倒垛作业介绍 | 第40-41页 |
·倒垛动画 | 第41-43页 |
5 软件设计 | 第43-49页 |
·应用系统架构 | 第43-44页 |
·应用系统功能 | 第44-46页 |
·系统界面设置 | 第46-49页 |
结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |